53、Netty源码分析:PoolArena的内存释放与扩容

目录

    • 释放空间free()
    • destroyChunk()
    • freeChunk()
  • 扩容reallocate()
    • memoryCopy()

释放空间free()

当chunk使用完毕后需要释放,如果是池化chunk则需要放回池中供下次循环利用,如果是非池化的则直接释放对应的物理空间。

*

下面继续分析释放具体物理空间的destroyChunk()方法和释放chunk的freeChunk()方法。

destroyChunk()

该方法为抽象方法,由具体实现类实现,以DirectArena为例

*

freeChunk()

释放chunk的时候会调用PoolChunkList的free()方法进行处理,根据释放后chunk的利用率决定是否向前移动,即移动到利用率更低的PoolChunkList,如果利用率已经低于1%则需要删除不再使用,同时要释放其对应的物理空间。

*

扩容reallocate()

在使用buf的过程中有时候我们需要扩大容量存放更多的数据或者减少容量,reallocate()方法就提供该项功能。

*

在这个过程中allocate()、free()方法之前已经分析过,接下来继续分析数据拷贝的memoryCopy()。

memoryCopy()

*

至此,PoolArena类分析至此完毕,感谢阅读。

全文完,如果觉得文章有点意思,不妨点个“赞”或者“在看”吧,您的每一份正反馈都是对三横兰写作的最大肯定,感谢阅读_

每天坚持一点点,每天进步一点点

坚持是日复一日,质变需日积月累

我是三横兰,那个三横的兰
*

版权声明:本文不是「本站」原创文章,版权归原作者所有 | 原文地址: