图
前面我们已经介绍了一对一和一对多的数据结构,现在我们就来了解一下多对多的数据结构。
图( Graph )是由顶点的有穷非空集合和顶点之间边的集合组成,通常表示为: G (V, E ),其中, G 表示一个图, V 是图G 中顶点的集合, E 是图G 中边的集合。
图1 图1 图1
###术语总结
图的术语很多:
图按照有无方向分为无向图和有向图。无向图由顶点和边构成,有向图由顶点和弧何成。弧有弧尾和弧头之分。
图按照边或弧的多少分稀疏图和稠密图。如果任意两个顶点之间都存在边叫完全图,有向的叫有向完全图。若无重复的边或顶点到自身的边则叫简单图。
图中顶点之间有邻接点、依附的概念。无向图顶点的边数叫做度,有向图顶点分为入度和出度。
图上的边或弧上带权则称为网。
图中顶点间存在路径,两顶点存在路径则说明是连通的,如果路径最终回到起始点则称为环, 当中不重复叫简单路径。若任意两顶点都是连通的,则图就是连通图,有向则称强连通图。图中有子图, 若子图极大连通则就是连通分量, 有向的则称强连通分量。
无向图中连通且$n 个 顶 点 个顶点 个顶点n-1$条边叫生成树。有向图中一顶点入度为0其余顶点入度为1 的叫有向树。一个有向图由若干棵有向树构成生成森林。
###图的存储结构
图的结构比较复杂,不可能用简单的顺序存储结构来表示。现在我们介绍几种常用的图的存储结构。
####邻接矩阵
考虑到图由顶点和边组成,所以我们可以将图分开分别储存。这就是邻接矩阵的思路。
图的邻接矩阵( Adjacency Matrix) 存储方式是用两个数组来表示图。一个一维
数组存储图中顶点信息,一个二维数组(称为邻接矩阵)存储图中的边或弧的信息。
其中邻接矩阵定义如下:
ar c [ i ] [ j ] = { 1 , ( v i , v j ) * E 或 < v i , v j > * E 0 , 其 他 arc[i][j]=\left\{\begin{matrix} 1,(v_i,v_j)\epsilon E或<v_i,v_j>\epsilon E\\ 0,其他 \end{matrix}\right. arc[i][j]={ 1,(vi,vj)*E或<vi,vj>*E0,其他
对于网图邻接矩阵定义如下:
ar c [ i ] [ j ] = { W i j , ( v i , v j ) * E 或 < v i , v j > * E 0 , i = j ∞ , 其 他 arc[i][j]=\left\{\begin{matrix} W_{ij},(v_i,v_j)\epsilon E或<v_i,v_j>\epsilon E\\ 0,i=j\\ \infty ,其他 \end{matrix}\right. arc[i][j]=***Wij,(vi,vj)*E或<vi,vj>*E0,i=j∞,其他
其中 W i j W_{ij} Wij为相对应边的权值。
相关代码如下:
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
#define INFINITY 65535
class Graph
{
public:
Graph();
~Graph();
void CreateGraph();//创建图
private:
vector<char> vexs; //顶点表
vector<vector<int>>arc;//邻接矩阵
int numVertexes, numEdges;
};
以无向网图为例的创建代码如下:
void Graph::CreateGraph()
{
cout << "输入顶点数和边数:" << endl;
cin >> numVertexes >> numEdges;
cout << "输入顶点:" << endl;
int i, j,w;
char ch;
for (i = 0; i < numVertexes; i++)
{
cin >> ch;
vexs.push_back(ch);
}
arc.resize(numVertexes, vector<int>(numVertexes));
for ( i = 0; i < numVertexes; i++) //初始化邻接矩阵
for (j = 0; j < numVertexes; j++)
{
if (i!=j)arc[i][j] = INFINITY;
else arc[i][j] = 0;
}
cout << "输入边( vi ,vj)上的下标i,下标j,和权w :" << endl;
for (int k = 0; k < numEdges; k++)
{
cin >> i >> j >> w;
arc[i][j]=arc[j][i]= w;
}
}
####邻接表
对于边数相对顶点较少的图,邻接矩阵存在对存储空间的极大浪费的。这时候可以选择采用邻接表 ,它是数组与链表相结合的存储方法。类似树存储结构的孩子表示法。
1、 .图中顶点用一个一维数组存储,另外,对于顶点数组中,每个数据元;
素还需要存储指向第一个邻接点的指针,以便于查找该顶点的边信息。
2、 图中每个顶点的所有邻接点构成一个线性表;
#include<vector>
#define INFINITY 65535
using namespace std;
struct EdgeNode//边表结点
{
int adjvex;//顶点下标
int weight;//权值
EdgeNode *next;//下一个结点
};
struct VertexNode//顶点表结点
{
char vert;//顶点信息
EdgeNode* firstedge;//边表头指针
};
class GraphAdjList
{
public:
GraphAdjList();
~GraphAdjList();
void CreateALGraph();//构建无向网图
private:
vector<VertexNode> adjList;
int numVertexes, numEdges;//顶点数、边数
};
以无向网图为例的创建代码如下:
void GraphAdjList::CreateALGraph()//构建无向网图
{
int i,j,w;
cout << "输入顶点数和边数:" << endl;
cin >> numVertexes >> numEdges;
cout << "输入顶点:" << endl;
VertexNode vert;
for (int k = 0; k < numVertexes; k++)
{
cin >> vert.vert;
vert.firstedge = NULL;
adjList.push_back(vert);
}
cout << "输入边( vi ,vj)上的下标i,下标j,和权w :" << endl;
for (int k = 0; k < numEdges; k++)
{
cin >> i >> j >> w;
EdgeNode *p = new EdgeNode;
p->adjvex = j;
p->weight = w;
p->next = adjList[i].firstedge;
adjList[i].firstedge=p;
}
}
###图的遍历
从图中某一顶点出发访遍图中其余顶点,且使每一个顶点仅被访问一次,这一过程就叫做图的遍历(Traversing Graph )
####深度优先遍历
深度优先遍历( Depth_First_Search ) 也有称为深度优先搜索,简称为DFS。
它从图中某个顶点v 出发,访问此顶点,然后从v 的未被访问的邻接点出发深度优先遍历图,直至图中所有和v 有路径相通的顶点都被访问到。若图中尚有顶点未被访问,则另选图中一个未曾被访问的顶点作起始点,重复上述过程,直至图中所有顶点都被访问到为止。图1中图的邻接矩阵的深度优先遍历,代码如下:
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
#define INFINITY 65535
class Graph
{
public:
Graph();
~Graph();
void CreateGraph();//创建图
void DFSTraverse();//深度遍历操作
private:
void DFS(int i);//深度遍历递归数组
vector<char> vexs; //顶点表
vector<vector<int>>arc;//邻接矩阵
vector<bool>visited;//访问标志数组
int numVertexes, numEdges;
};
代码具体实现:
#include "Graph.h"
Graph::Graph()
{
}
Graph::~Graph()
{
}
void Graph::CreateGraph()
{
cout << "输入顶点数和边数:" << endl;
cin >> numVertexes >> numEdges;
cout << "输入顶点:" << endl;
int i, j,w;
char ch;
for (i = 0; i < numVertexes; i++)
{
cin >> ch;
vexs.push_back(ch);
}
arc.resize(numVertexes, vector<int>(numVertexes));
for ( i = 0; i < numVertexes; i++) //初始化邻接矩阵
for (j = 0; j < numVertexes; j++)
{
if (i!=j)arc[i][j] = INFINITY;
else arc[i][j] = 0;
}
cout << "输入边( vi ,vj)上的下标i,下标j,和权w :" << endl;
for (int k = 0; k < numEdges; k++)
{
cin >> i >> j >> w;
arc[i][j]=arc[j][i]= w;
}
}
void Graph::DFSTraverse()//深度遍历操作
{
for (int i = 0; i < numVertexes; i++)
visited.push_back(false);
for (int i = 0; i < numVertexes; i++)
if (!visited[i])
DFS(i);
cout << endl;
}
void Graph::DFS(int i)//深度遍历递归数组
{
visited[i] = true;
cout << vexs[i] << " ";
for (int j = 0; j < numVertexes; j++)
if ((arc[i][j] != 0 && arc[i][j] != INFINITY) && !visited[j])
DFS(j);
}
#include <iostream>
#include "Graph.h"
using namespace std;
int main()
{
Graph G;
G.CreateGraph();
G.DFSTraverse();
system("pause");
return 0;
}
VS上运行结果如下:
####广度优先遍历
广度优先遍历( Breadth_First_Search) ,又称为广度优先搜索,简称BFS。如果说图的深度优先遍历类似树的前序遍历, 那么图的广度优先遍历就类似于树的层序遍历了。图1中图的邻接表的广度优先遍历代码如下:
#include<vector>
#define INFINITY 65535
using namespace std;
struct EdgeNode//边表结点
{
int adjvex;//顶点下标
int weight;//权值
EdgeNode *next;//下一个结点
};
struct VertexNode//顶点表结点
{
char vert;//顶点信息
EdgeNode* firstedge;//边表头指针
};
class GraphAdjList
{
public:
GraphAdjList();
~GraphAdjList();
void CreateALGraph();//构建无向网图
void BFSTraverse();//广度历遍算法
private:
vector<VertexNode> adjList;
vector<bool> visited;//访问标志数组
int numVertexes, numEdges;//顶点数、边数
};
具体操作代码如下:
#include "GraphAdjList.h"
#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
GraphAdjList::GraphAdjList()
{
}
GraphAdjList::~GraphAdjList()
{
}
void GraphAdjList::CreateALGraph()//构建无向网图
{
int i,j,w;
cout << "输入顶点数和边数:" << endl;
cin >> numVertexes >> numEdges;
cout << "输入顶点:" << endl;
VertexNode vert;
for (int k = 0; k < numVertexes; k++)
{
cin >> vert.vert;
vert.firstedge = NULL;
adjList.push_back(vert);
}
cout << "输入边( vi ,vj)上的下标i,下标j,和权w :" << endl;
for (int k = 0; k < numEdges; k++)
{
cin >> i >> j >> w;
EdgeNode *p = new EdgeNode;
p->adjvex = j;
p->weight = w;
p->next = adjList[i].firstedge;
adjList[i].firstedge=p;
}
}
void GraphAdjList::BFSTraverse()//广度历遍算法
{
for (int i = 0; i < numVertexes; i++)
visited.push_back(false);
queue<int> Q;
EdgeNode* p;
for (int i = 0; i < numVertexes; i++)
{
if (!visited[i])
{
visited[i] = true;
cout << adjList[i].vert << " ";
Q.push(i);
while (!Q.empty())
{
i = Q.front();
Q.pop();
p = adjList[i].firstedge;
while (p)
{
if (!visited[p->adjvex])
{
visited[p->adjvex] = true;
cout << adjList[p->adjvex].vert << " ";
Q.push(p->adjvex);
}
p = p->next;
}
}
}
}
cout << endl;
}
#include<iostream>
#include "GraphAdjList.h"
using namespace std;
int main()
{
GraphAdjList G;
G.CreateALGraph();
G.BFSTraverse();
system("pause");
return 0;
}
VS上运行结果如下:
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