Netty主要基于主从Reactors多线程模型做了一定的改进,其中主从Reactor多线程模型有多个Reactor。
一、Netty模型简单版
1)、BossGroup 线程维护 Selector,只关注Accept事件
2)、当接收到Accept事件,获取到对应的SocketChannel,封装成NIOSocketChannel,并注册到Worker线程(事件循环)进行维护
3)、当Worker线程监听到Selector中注册的通道发生事件后,就进行处理(由Handler完成),注意:Handler已经加入到通道
二、Netty模型进阶版
三、Netty模型详细版
1)、Netty抽象出两组线程池BossGroup专门负责接收客户端的连接,WorkerGroup专门负责网络的读写
2)、BossGroup 和 WorkerGroup 类型都是 NioEventLoopGroup
3)、NioEventLoopGroup 相当于一个事件循环组,这个组中含有多个事件循环,每一个事件循环都是 NioEventLoop
4)、NioEventLoop 表示一个不断循环的执行处理任务的线程,每个 NioEventLoop 都有一个 selector ,用于监听绑定在其上的socket网络通讯
5)、NioEventLoopGroup 可以有多个线程,即可以含有多个 NioEventLoop
6)、每个BossGroup下的NioEventLoop循环执行的步骤有三步:
1、 轮询accept事件;
2、 处理accept事件,与client建立连接,生成NioSocketChannel,并将其注册到某个WorkerGroup下的NioEventLoop上的selector;
3、 处理任务队列的任务,即runAllTasks;
7)、每个 WorkerGroup 下的NioEventLoop循环执行的步骤:
1、 轮询read、write事件;
2、 处理IO事件,即read、write事件,在对应的NioSocketChannel进行处理;
3、 处理任务队列的任务,即runAllTasks;
8)、每个 WorkerGroup 下的NioEventLoop在处理业务时,会使用pipeline(管道),pipeline中包含了channel,即通过pipeline可以获取到对应通道,管道中维护了很多的处理器
9)、NioEventLoop 内部采用串行化设计,从消息的读取->解码->处理->编码->发送,始终由IO线程 NioEventLoop 负责
- NioEventLoopGroup 下包含多个 NioEventLoop
- 每个 NioEventLoop 中包含有一个selector、一个taskQueue
- 每个 NioEventLoop 的 selector 上可以注册监听多个 NioChannel
- 每个 NioChannel 只会绑定在唯一的 NioEventLoop 上
- 每个 NioChannel 都绑定有一个自己的 ChannelPipeline
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