一、注意事项
1)、ByteBuffer 支持类型化的 put 和 get,put 放入的是什么数据类型,get 就应该使用相应的数据类型来取出,否则可能有 BufferUnderflowException 异常
public class NIOByteBufferPutGet {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个 Buffer
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(64);
// 类型化方式放入数据
buffer.putInt(100);
buffer.putLong(9L);
buffer.putChar('我');
buffer.putShort((short) 4);
// 读取数据
buffer.flip();
System.out.println(buffer.getInt());
System.out.println(buffer.getLong());
System.out.println(buffer.getChar());
System.out.println(buffer.getShort());
}
}
2)、可以将一个普通 Buffer 转成只读 Buffer,如果向只读 Buffer 中,存放数据,会抛出 ReadOnlyBufferException 异常
public class ReadOnlyBuffer {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个 Buffer
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(64);
System.out.println(buffer.getClass()); // java.nio.HeapByteBuffer
for(int i=0; i < buffer.capacity(); i++){
buffer.put((byte)i);
}
// 读取
buffer.flip();
// 得到一个只读的 Buffer
ByteBuffer readOnlyBuffer = buffer.asReadOnlyBuffer();
System.out.println(readOnlyBuffer.getClass()); // java.nio.HeapByteBufferR
while (readOnlyBuffer.hasRemaining()){
System.out.println(readOnlyBuffer.get());
}
//readOnlyBuffer.put((byte)64); // 抛出异常 ReadOnlyBufferException
}
}
3)、NIO 还提供了 MappedByteBuffer,可以让文件直接在内存(堆外的内存)中进行修改,而如何同步到文件由 NIO 来完成
/*
说明
1. MappedByteBuffer 可以让文件直接在内存(堆外内存)修改,操作系统不需要拷贝一次
*/
public class MappedByteBufferTest {
public static void main(String[] args) throws IOException {
RandomAccessFile randomAccessFile = new RandomAccessFile("1.txt", "rw");
// 获取对应的通道
FileChannel channel = randomAccessFile.getChannel();
/**
* 参数1: FileChannel.MapMode.READ_WRITE 使用的是读写模式
* 参数2: 0 可以直接修改的起始位置
* 参数3: 5 映射到内存的大小(不是索引位置),即将 1.txt 的多少个字节映射到内存
* 可以直接修改的范围就是 0-5
* 实际类型是 java.nio.DirectByteBuffer
*/
MappedByteBuffer mappedByteBuffer = channel.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, 0, 5);
mappedByteBuffer.put(0,(byte)'W');
mappedByteBuffer.put(3,(byte)'9');
//mappedByteBuffer.put(5,(byte)'Y'); // java.lang.IndexOutOfBoundsException
randomAccessFile.close();
System.out.println("修改成功");
}
}
4)、NIO 不仅支持通过一个 Buffer 来完成读写操作,还支持 通过多个 Buffer (即Buffer数组)完成读写操作,即 Scattering(分散) 和 Gathering(聚集)
/**
* Scattering:将数据写入到 buffer 时,可以采用 buffer 数组,依次写入 [分散]
* Gathering:从 buffer 读取数据时,可以采用 buffer 数组,依次读取 [聚集]
*/
public class ScatteringAndGatheringTest {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 使用 ServerSocketChannel 和 SocketChannel 网络
ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
InetSocketAddress inetSocketAddress = new InetSocketAddress(7000);
// 绑定端口到 socket,并启动
serverSocketChannel.socket().bind(inetSocketAddress);
// 创建 buffer 数组
ByteBuffer[] byteBuffers = new ByteBuffer[2];
byteBuffers[0] = ByteBuffer.allocate(5);
byteBuffers[1] = ByteBuffer.allocate(3);
// 等待客户端连接(telnet)
SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
// 假定从客户端接收8个字节
int messageLength = 5 + 3;
// 循环读取
while (true) {
long byteRead = 0;
while (byteRead < messageLength) {
long read = socketChannel.read(byteBuffers);
byteRead += read; // 累计读取的字节数
System.out.println("byteRead = " + byteRead);
// 使用流打印,查看当前这个 buffer 的 position 和 limit
Arrays.asList(byteBuffers).
stream().
map(buffer -> "position = " + buffer.position() + ",limit = " + buffer.limit()).
forEach(System.out::println);
}
// 将所有的buffer进行flip
Arrays.asList(byteBuffers).forEach(buffer -> buffer.flip());
// 将数据读出显示到客户端
long byteWirte = 0;
while (byteWirte < messageLength){
long write = socketChannel.write(byteBuffers);
byteWirte += write;
}
// 将所有的 buffer 进行 clear
Arrays.asList(byteBuffers).forEach(buffer -> {
buffer.clear();
});
System.out.println("byteRead="+byteRead+" byteWirte="+byteWirte+" messageLength="+messageLength);
}
}
}
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