06、JUC锁(公平锁、非公平锁、可重入锁递归锁、自旋锁-ReentrantLock)

一、JUC介绍

JUC就是指java.util.concurrent包下的接口、类,为并发编程提供便利。是在JDK 1.5 之后加入的。

我们可以通过官网查看JDK API文档,JDK从9开始按模块划分了,并且文档开始支持搜索功能,所以我们直接看JDK9的文档:
https://docs.oracle.com/javase/9/docs/api/overview-summary.html

选择java.base:
*
在这里我们找到关于juc的三个包:
*

  • java.util.concurrent:这个包包括一些小型的标准化可扩展框架,以及一些提供有用功能的类,这些类在其他方面非常繁琐或难以实现。主要包括这些组件:Executors、Queues、Timing、Synchronizers、Concurrent Collections、Memory Consistency Properties。
  • java.util.concurrent.atomic:存放原子包装类的包,一个支持在单个变量上进行无锁线程安全编程的类的小工具包。
  • java.util.concurrent.locks:存放锁相关的接口、类的包,该包下的接口和类为锁定和等待条件提供了一个框架,这与内置同步和监视器不同。该框架在使用锁和条件方面提供了更大的灵活性,但代价是语法更加笨拙。

从本章开始,我们会按照如下几个模块依次讲解JUC中相关的接口和类:

  • 1. 锁(Lock)
  • 2. 原子包装类(Atomic)
  • 3. 并发集合(Concurrent Collections)
  • 4. 阻塞队列(Queues)
  • 5. 同步器工具(Synchronizers)
  • 6. 线程池(Executors)

二、锁

2.1 锁介绍

java.util.concurrent.locks 包,该包提供了一系列基础的锁工具,用以对synchronizd、wait、notify等进行补充、增强。

juc-locks锁框架中一共就三个接口:Lock(锁)、Condition(条件)、ReadWriteLock(读写锁)。

https://docs.oracle.com/javase/9/docs/api/java/util/concurrent/locks/package-summary.html

*
真正介绍JUC中的锁前,先来了解一些概念。

2.2 锁相关概念

公平锁和非公平锁

先看下面这个案例,⼈⼯窗⼝排队购票(回顾)

/**
 * 题目:三个售票员   卖出   30张票
 *
 */
class Ticket{
   
     //资源类
    //票
    private int number = 30;

    public synchronized void saleTicket(){
   
     
        if (number > 0) {
   
     
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t卖出第:"+(number--)+"\t还剩下:"+number);
        }
    }
}

public class SaleTicketDemo {
   
     
    public static void main(String[] args) {
   
     
        Ticket ticket = new Ticket();

        new Thread(()->{
   
      
	        for (int i = 1; i <= 30 ; i++) ticket.saleTicket(); 
        }, "A").start();
        new Thread(()->{
   
      
	        for (int i = 1; i <= 30 ; i++) ticket.saleTicket(); 
        }, "B").start();
        new Thread(()->{
   
      
	        for (int i = 1; i <= 30 ; i++) ticket.saleTicket(); 
        }, "C").start();
    }
}

synchronized就是非公平锁,谁先抢到CPU执行权谁就先执行
*

概念:所谓公平锁,就是多个线程按照申请锁的顺序来获取锁,类似排队,先到先得。⽽⾮公平锁,则是多个线程抢夺锁,会导致优先级反转饥饿现象

区别:

  • 公平锁在获取锁时先查看此锁维护的等待队列为空或者当前线程是等待队列的队⾸,则直接占有锁,否则插⼊到等待队列,FIFO原则。
  • ⾮公平锁⽐较粗鲁,上来直接先尝试占有锁,失败则采⽤公平锁⽅式。⾮公平锁的优点是吞吐量⽐公平锁更⼤。

synchronizedjuc.ReentrantLock 默认都是⾮公平锁ReentrantLock 在构造的时候传⼊true则是公平锁。

Lock lock = new ReentrantLock(true)

*

/**
 * 题目:三个售票员   卖出   30张票
 */
class Ticket{
   
     //资源类
    //票
    private int number = 30;

    Lock lock = new ReentrantLock(true);

    public void saleTicket(){
   
     

        try{
   
     
            //获取锁
            lock.lock();

            if (number > 0) {
   
     
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t卖出第:"+(number--)+"\t还剩下:"+number);
            }

        } catch (Exception e) {
   
     
            e.printStackTrace();
        } finally {
   
     
            //释放锁
            lock.unlock();
        }
    }
}

public class SaleTicketDemo {
   
     
    public static void main(String[] args) {
   
     
        Ticket ticket = new Ticket();

        new Thread(()->{
   
      
	        for (int i = 1; i <= 30 ; i++) ticket.saleTicket(); 
        }, "A").start();
        new Thread(()->{
   
      
	        for (int i = 1; i <= 30 ; i++) ticket.saleTicket(); 
        }, "B").start();
        new Thread(()->{
   
      
	        for (int i = 1; i <= 30 ; i++) ticket.saleTicket(); 
        }, "C").start();
    }
}

*

这个DEMO不是特别的契合,主要是想描述 公平锁非公平锁的概念,后面介绍ReentrantLock的时候会有更好的例子。

可重⼊锁/递归锁

可重⼊锁⼜叫递归锁,指的是同⼀个线程在外层⽅法获得锁后,进⼊内层⽅法遇到同一个锁可以直接获取。也就是说,线程可以进⼊任何⼀个它已经拥有锁的代码块。⽐如 method01 ⽅法⾥⾯有 method02 ⽅法,两个⽅法都有同⼀把锁,得到了 method01 的锁,就⾃动得到了 method02 的锁。

可重⼊锁可以避免死锁的问题。synchronized和juc的ReentrantLock都是可重入锁。

/**
 * 可重入锁/递归锁
 */

class PhonePlus implements Runnable{
   
     

    //Synchronized Test
    public synchronized void sendEmail(){
   
     
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"sendEmail");
        sendSMS();
    }

    public synchronized void sendSMS(){
   
     
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"sendSMS");
    }

    //ReenTrantLock Test
    Lock lock = new ReentrantLock();
    public void method1(){
   
     
        lock.lock();
        try {
   
     
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"method1");
            method2();
        } finally {
   
     
            lock.unlock();
        }
    }

    public void method2() {
   
     
        lock.lock();
        try {
   
     
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"method2");
        } finally {
   
     
            lock.unlock();
        }
    }

    @Override
    public void run() {
   
     
        method1();
    }
}

public class ReentrantLockDemo {
   
     
    public static void main(String[] args) {
   
     
        PhonePlus phonePlus = new PhonePlus();
        
		//演示synchronized可重入
        new Thread(()->{
   
     
            phonePlus.sendEmail();
        }, "t1").start();

        new Thread(()->{
   
     
            phonePlus.sendEmail();
        }, "t2").start();

		//演示ReentrantLock可重入
        Thread t3 = new Thread(phonePlus);
        Thread t4 = new Thread(phonePlus);
        t3.start();
        t4.start();
    }
}

看到再次获取已经拥有的锁不会阻塞:
*

锁的配对
锁之间要配对,加了⼏把锁,最后就得解开⼏把锁,下⾯的代码编译和运⾏都没有任何问题。但锁的数量不匹配会导致死循环。

lock.lock();
lock.lock();
try{
   
     
	someAction();
}finally{
   
     
	lock.unlock();
}

⾃旋锁

所谓⾃旋锁,就是尝试获取锁的线程不会⽴即阻塞,⽽是采⽤循环的⽅式去尝试获取。⾃⼰在那⼉⼀直循环获取,就像“⾃旋”⼀样。这样的好处是减少线程切换的上下⽂开销,缺点是会消耗CPU。CAS底层的 getAndAddInt 就是⾃旋锁思想。包括前面介绍的synchronized的轻量级锁。

//跟CAS类似,⼀直循环⽐较。
while (!atomicReference.compareAndSet(null, thread)) {
   
      }

*

下面这个案例自己实现一个自旋锁:

/**
 * 题目:实现一个自旋锁
 * 自旋锁好处:循环比较获取直到成功为止,没有类似wait的阻塞。
 *
 * 通过CAS操作完成自旋锁,A线程先进来调用myLock方法自己持有锁5秒钟,
 * B随后进来后发现当前有线程持有锁,不是null,所以只能通过自选等待,直到A释放锁后B随后抢到。
 */
public class SpinLockDemo {
   
     

    //原子引用(线程)
    AtomicReference<Thread> atomicReference = new AtomicReference<>(); //Thread ==> null

    //获取锁
    public void myLock(){
   
     
        Thread currentThread = Thread.currentThread();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t com in...");

        while(!atomicReference.compareAndSet(null, currentThread)){
   
     }
    }

    //释放锁
    public void myUnLock(){
   
     
        Thread currentThread = Thread.currentThread();
        atomicReference.compareAndSet(currentThread, null);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t unlock....");
    }

    public static void main(String[] args) {
   
     
        SpinLockDemo spinLockDemo = new SpinLockDemo();

        new Thread(()->{
   
     
            spinLockDemo.myLock();
            try {
   
      
	            TimeUnit.SECONDS.sleep(5); 
            } catch (InterruptedException e) {
   
     
	            e.printStackTrace(); 
            }
            spinLockDemo.myUnLock();
        }, "AA").start();

        try {
   
      
	        TimeUnit.SECONDS.sleep(1); 
        } catch (InterruptedException e) {
   
     
	        e.printStackTrace(); 
        }

        new Thread(()->{
   
     
            spinLockDemo.myLock();
            try {
   
      
	            TimeUnit.SECONDS.sleep(1); 
            } catch (InterruptedException e) {
   
     
	            e.printStackTrace(); 
            }
            spinLockDemo.myUnLock();
        }, "BB").start();
    }
}

*

2.3 ReentrantLock

API介绍

*

ReentrantLock叫做可重入锁,指的是线程可以重复获取同一把锁,或者说该锁支持一个线程对资源的重复加锁。同时该锁还支持获取锁的公平性和非公平性选择,锁的公平性是指,在绝对时间上,先对锁获取的请求一定先被满足,也就是等待时间最长的那个线程优先获得,可以说,锁的获取是顺序的,即符合FIFO规则。

ReentrantLock也是互斥锁,因此也可以保证原子性。

ReentrantLock 重入锁的基本原理是判断上次获取锁的线程是否为当前线程,如果是则可再次进入临界区,如果不是,则阻塞。

源码简析

我们先看ReentrantLock的构造,真正公平和非公平实现是通过FairSync和NonfairSync实现的:
*
FairSync和NonfairSync都继承自Sync,再继承自AQS:
*

关于AQS,更深入原理可以参考:
深入分析AQS实现原理
Java并发之AQS详解

由于ReentrantLock是基于AQS实现的,底层通过操作同步状态来获取锁,下面看一下非公平锁获取的实现逻辑:

//java.util.concurrent.locks.ReentrantLock.NonfairSync
final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
   
     
	//获取当前线程
	final Thread current = Thread.currentThread();
	//通过AQS获取同步状态
	int c = getState();
	//同步状态为0,说明临界区处于无锁状态
	if (c == 0) {
   
     
		//修改同步状态,即加锁
		//这里体现了非公平锁,每个线程获取锁时会尝试直接抢占加塞一次,
		//而CLH队列中可能还有别的线程在等待
		if (compareAndSetState(0, acquires)) {
   
     
			//将当前线程设置为锁的owner
			setExclusiveOwnerThread(current);
			return true;
		}
	}
	//如果临界区处于锁定状态,且上次获取锁的线程为当前线程
	else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
   
     //可重入逻辑
		//则递增同步状态
		int nextc = c + acquires;
		if (nextc < 0) // overflow
			throw new Error("Maximum lock count exceeded");
		setState(nextc);
		return true;
	}
	return false;
}

公平锁的获取逻辑:

//java.util.concurrent.locks.ReentrantLock.FairSync
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
   
     
    final Thread current = Thread.currentThread();
    int c = getState();
    if (c == 0) {
   
     
    	//如果此时锁是无锁状态,则先判断同步队列中是否有线程在等待,
    	//只有队列为空才会去尝试获取锁,这里就体现了公平的特性!!
        if (!hasQueuedPredecessors() && 
            compareAndSetState(0, acquires)) {
   
     
            setExclusiveOwnerThread(current);
            return true;
        }
    }
    else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
   
     //可重入逻辑
        int nextc = c + acquires;
        if (nextc < 0)
            throw new Error("Maximum lock count exceeded");
        setState(nextc);
        return true;
    }
    return false;
}

成功获取锁的线程再次获取锁,只是增加了同步状态值,在释放同步状态时,相应的减少同步状态值,实现如下:

//java.util.concurrent.locks.ReentrantLock.Sync#tryRelease
protected final boolean tryRelease(int releases) {
   
     
	int c = getState() - releases;
	//判断释放锁的是否是当前锁的拥有线程
	if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
		throw new IllegalMonitorStateException();
	boolean free = false;
	//在同步状态完全释放了,设置true
	if (c == 0) {
   
     
		free = true;
		setExclusiveOwnerThread(null);
	}
	setState(c);
	return free;
}

案例演示

公平锁和非公平锁的测试:

public class ReentrantLockTest {
   
     
    private static Lock fairLock = new ReentrantLockMine(true);
    private static Lock unfairLock = new ReentrantLockMine(false);

    @Test
    public void unfair() throws InterruptedException {
   
     
        testLock("unfair lock", unfairLock);
    }

    @Test
    public void fair() throws InterruptedException {
   
     
        testLock("fair lock", fairLock);
    }

    private void testLock(String type, Lock lock) throws InterruptedException {
   
     
        System.out.println(type);
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
   
     
            Thread thread = new Thread(new Job(lock)){
   
     
                public String toString() {
   
     
                	//方便打印观察线程名
                    return getName();
                }
            };
            thread.setName("" + i);
            thread.start();
        }
        Thread.sleep(11000);
    }

    private static class Job implements Runnable{
   
     
        private Lock lock;
        public Job(Lock lock) {
   
     
            this.lock = lock;
        }

        public void run() {
   
     
            for (int i = 0; i < 2; i++) {
   
     
                lock.lock();
                try {
   
     
                    Thread.sleep(1000);
                    //打印队列中正在等待的线程
                    System.out.println("获取锁的当前线程[" + Thread.currentThread().getName() + "], 同步队列中的线程" + ((ReentrantLockMine)lock).getQueuedThreads() + "");
                } catch (InterruptedException e) {
   
     
                    e.printStackTrace();
                } finally {
   
     
                    lock.unlock();
                }
            }
        }
    }
    
	//重新实现ReentrantLock类是为了重写getQueuedThreads方法,便于我们试验的观察
    private static class ReentrantLockMine extends ReentrantLock {
   
     
        public ReentrantLockMine(boolean fair) {
   
     
            super(fair);
        }

        @Override
        protected Collection<Thread> getQueuedThreads() {
   
        //获取同步队列中的线程
            List<Thread> arrayList = new ArrayList<Thread>(super.getQueuedThreads());
            Collections.reverse(arrayList);
            return arrayList;
        }
    }
}

我这里加大了样本数量,不然效果不明显:
非公平锁:完全无序的状态。(其实也不是完全无序,上面源码中可以看出,所谓的无序其实是如果有新的线程尝试获取锁的时候,会先尝试抢占一次,而忽略队列中等待的线程,如果失败了才会加入等待队列)
*

公平锁:

*

非公平锁的获取,只要获取了同步状态就可以获取锁,有可能导致饥饿现象,但是非公平锁,线程的切换比较少,更高效。

ReentrantLock与synchronized的区别

  • 重入
    synchronized可重入,并且加锁和解锁自动进行,不必担心最后是否释放锁;
    ReentrantLock也可重入,但加锁和解锁需要手动进行,且次数需一样,否则其他线程无法获得锁。
  • 实现
    synchronized是JVM实现的、而ReentrantLock是JDK实现的。说白了就是,是操作系统来实现,还是用户自己敲代码实现。
  • 性能
    在 Java 的 1.5 版本中,synchronized 性能不如 SDK 里面的 Lock,但 1.6 版本之后,synchronized 做了很多优化(偏向锁、轻量级锁),将性能追了上来。
  • 功能
    ReentrantLock锁的细粒度和灵活度,优于synchronized。

其他不同点:

  • ReentrantLock不同点一:可在构造函数中指定是公平锁还是非公平锁,而synchronized只能是非公平锁。
private static final ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock(true);

  • ReentrantLock不同点二:可以避免死锁问题,因为它可以非阻塞地获取锁。如果尝试获取锁失败,并不进入阻塞状态,而是直接返回false,这时候线程不用阻塞等待,可以先去做其他事情。所以不会造成死锁。
// 支持非阻塞获取锁的 API
boolean tryLock();

tryLock还支持超时。调用tryLock时没有获取到锁,会等待一段时间,如果线程在一段时间之内还是没有获取到锁,不是进入阻塞状态,而是直接返回false,那这个线程也有机会释放曾经持有的锁,这样也能破坏死锁不可抢占条件。

boolean tryLock(long time, TimeUnit unit)

  • ReentrantLock不同点三:提供能够中断等待锁机制。
    synchronized 的问题是,持有锁 A 后,如果尝试获取锁 B 失败,那么线程就进入阻塞状态,一旦发生死锁,就没有任何机会来唤醒阻塞的线程。

但如果阻塞状态的线程能够响应中断信号,也就是说当我们给阻塞的线程发送中断信号的时候,能够唤醒它,那它就有机会释放曾经持有的锁 A。ReentrantLock可以用lockInterruptibly方法来实现。

  • ReentrantLock不同点四:可以用J.U.C包中的Condition实现分组唤醒需要等待的线程。而synchronized只能notify或者notifyAll。

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