02、Flink实战:Flink架构、原理与部署测试

Apache Flink 是一个面向分布式数据流处理和批量数据处理的开源计算平台,它能够基于同一个 Flink 运行时,提供支持流处理和批处理两种类型应用的功能。

现有的开源计算方案,会把流处理和批处理作为两种不同的应用类型,因为它们所提供的 SLA(Service-Level-Aggreement)是完全不相同的:流处理一般需要支持低延迟、Exactly-once 保证,而批处理需要支持高吞吐、高效处理。

Flink 从另一个视角看待流处理和批处理,将二者统一起来:Flink 是完全支持流处理,也就是说作为流处理看待时输入数据流是无界的;批处理被作为一种特殊的流处理,只是它的输入数据流被定义为有界的。

Flink 流处理特性:

  • 支持高吞吐、低延迟、高性能的流处理
  • 支持带有事件时间的窗口(Window)操作
  • 支持有状态计算的 Exactly-once 语义
  • 支持高度灵活的窗口(Window)操作,支持基于 time、count、session,以及 data-driven 的窗口操作
  • 支持具有 Backpressure 功能的持续流模型
  • 支持基于轻量级分布式快照(Snapshot)实现的容错
  • 一个运行时同时支持 Batch on Streaming 处理和 Streaming 处理
  • Flink 在 JVM 内部实现了自己的内存管理
  • 支持迭代计算
  • 支持程序自动优化:避免特定情况下 Shuffle、排序等昂贵操作,中间结果有必要进行缓存

一、架构

Flink 以层级式系统形式组件其软件栈,不同层的栈建立在其下层基础上,并且各层接受程序不同层的抽象形式。

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1、 运行时层以JobGraph形式接收程序JobGraph即为一个一般化的并行数据流图(dataflow),它拥有任意数量的Task来接收和产生datastream;

2、 DataStreamAPI和DataSetAPI都会使用单独编译的处理方式生成JobGraphDataSetAPI使用optimizer来决定针对程序的优化方法,而DataStreamAPI则使用streambuilder来完成该任务;

3、 在执行JobGraph时,Flink提供了多种候选部署方案(如local,remote,YARN等);

4、 Flink附随了一些产生DataSet或DataStreamAPI程序的的类库和API:处理逻辑表查询的Table,机器学习的FlinkML,图像处理的Gelly,复杂事件处理的CEP;

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二、原理

1、 流、转换、操作符;

Flink 程序是由 Stream 和 Transformation 这两个基本构建块组成,其中 Stream 是一个中间结果数据,而Transformation 是一个操作,它对一个或多个输入 Stream 进行计算处理,输出一个或多个结果 Stream。

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Flink 程序被执行的时候,它会被映射为 Streaming Dataflow。一个 Streaming Dataflow 是由一组 Stream 和Transformation Operator 组成,它类似于一个 DAG 图,在启动的时候从一个或多个 Source Operator 开始,结束于一个或多个 Sink Operator。

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2、 并行数据流;

一个Stream 可以被分成多个 Stream 分区(Stream Partitions),一个 Operator 可以被分成多个 Operator Subtask,每一个 Operator Subtask 是在不同的线程中独立执行的。一个 Operator 的并行度,等于 Operator Subtask 的个数,一个 Stream 的并行度总是等于生成它的 Operator 的并行度。

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One-to-one 模式

比如从Source[1] 到 map()[1],它保持了 Source 的分区特性(Partitioning)和分区内元素处理的有序性,也就是说 map()[1] 的 Subtask 看到数据流中记录的顺序,与 Source[1] 中看到的记录顺序是一致的。

Redistribution模式

这种模式改变了输入数据流的分区,比如从 map()[1]、map()[2] 到 keyBy()/window()/apply()[1]、keyBy()/window()/apply()[2],上游的 Subtask 向下游的多个不同的 Subtask 发送数据,改变了数据流的分区,这与实际应用所选择的 Operator 有关系。

3、 任务、操作符链;

Flink 分布式执行环境中,会将多个 Operator Subtask 串起来组成一个 Operator Chain,实际上就是一个执行链,每个执行链会在 TaskManager 上一个独立的线程中执行。

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4、 时间;

处理Stream 中的记录时,记录中通常会包含各种典型的时间字段:

  • Event Time:表示事件创建时间
  • Ingestion Time:表示事件进入到 Flink Dataflow 的时间
  • Processing Time:表示某个 Operator 对事件进行处理的本地系统时间

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Flink 使用 WaterMark 衡量时间的时间,WaterMark 携带时间戳 t,并被插入到 stream 中。

  • WaterMark 的含义是所有时间 t’< t 的事件都已经发生。
  • 针对乱序的的流,WaterMark 至关重要,这样可以允许一些事件到达延迟,而不至于过于影响 window 窗口的计算。
  • 并行数据流中,当 Operator 有多个输入流时,Operator 的 event time 以最小流 event time 为准。

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5、 窗口;

Flink 支持基于时间窗口操作,也支持基于数据的窗口操作:

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窗口分类:

  • 按分割标准划分:timeWindow、countWindow
  • 按窗口行为划分:Tumbling Window、Sliding Window、自定义窗口

Tumbling/Sliding Time Window

// Stream of (sensorId, carCnt)
val vehicleCnts: DataStream[(Int, Int)] = ...

val tumblingCnts: DataStream[(Int, Int)] = vehicleCnts
  // key stream by sensorId
  .keyBy(0) 
  // tumbling time window of 1 minute length
  .timeWindow(Time.minutes(1))
  // compute sum over carCnt
  .sum(1) 

val slidingCnts: DataStream[(Int, Int)] = vehicleCnts
  .keyBy(0) 
  // sliding time window of 1 minute length and 30 secs trigger interval
  .timeWindow(Time.minutes(1), Time.seconds(30))
  .sum(1)

Tumbling/Sliding Count Window

// Stream of (sensorId, carCnt)
 val vehicleCnts: DataStream[(Int, Int)] = ...
 
val tumblingCnts: DataStream[(Int, Int)] = vehicleCnts
  // key stream by sensorId
  .keyBy(0)
  // tumbling count window of 100 elements size
  .countWindow(100)
  // compute the carCnt sum 
  .sum(1)

val slidingCnts: DataStream[(Int, Int)] = vehicleCnts
  .keyBy(0)
  // sliding count window of 100 elements size and 10 elements trigger interval
  .countWindow(100, 10)
  .sum(1)

自定义窗口

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基本操作:

  • window:创建自定义窗口
  • trigger:自定义触发器
  • evictor:自定义evictor
  • apply:自定义window function

6、 容错;

Barrier 机制:

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  • 出现一个 Barrier,在该 Barrier 之前出现的记录都属于该 Barrier 对应的 Snapshot,在该 Barrier 之后出现的记录属于下一个 Snapshot。
  • 来自不同Snapshot多个Barrier可能同时出现在数据流中,也就是说同一个时刻可能并发生成多个Snapshot。
  • 当一个中间(Intermediate)Operator接收到一个Barrier后,它会发送Barrier到属于该Barrier的Snapshot的数据流中,等到Sink Operator接收到该Barrier后会向Checkpoint Coordinator确认该Snapshot,直到所有的Sink Operator都确认了该Snapshot,才被认为完成了该Snapshot。

对齐:

当Operator接收到多个输入的数据流时,需要在Snapshot Barrier中对数据流进行排列对齐:

  • Operator从一个incoming Stream接收到Snapshot Barrier n,然后暂停处理,直到其它的incoming Stream的Barrier n(否则属于2个Snapshot的记录就混在一起了)到达该Operator
  • 接收到Barrier n的Stream被临时搁置,来自这些Stream的记录不会被处理,而是被放在一个Buffer中。
  • 一旦最后一个Stream接收到Barrier n,Operator会emit所有暂存在Buffer中的记录,然后向Checkpoint Coordinator发送Snapshot n。
  • 继续处理来自多个Stream的记录

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基于Stream Aligning操作能够实现Exactly Once语义,但是也会给流处理应用带来延迟,因为为了排列对齐Barrier,会暂时缓存一部分Stream的记录到Buffer中,尤其是在数据流并行度很高的场景下可能更加明显,通常以最迟对齐Barrier的一个Stream为处理Buffer中缓存记录的时刻点。在Flink中,提供了一个开关,选择是否使用Stream Aligning,如果关掉则Exactly Once会变成At least once。

CheckPoint:

Snapshot并不仅仅是对数据流做了一个状态的Checkpoint,它也包含了一个Operator内部所持有的状态,这样才能够在保证在流处理系统失败时能够正确地恢复数据流处理。状态包含两种:

  • 系统状态:一个Operator进行计算处理的时候需要对数据进行缓冲,所以数据缓冲区的状态是与Operator相关联的。以窗口操作的缓冲区为例,Flink系统会收集或聚合记录数据并放到缓冲区中,直到该缓冲区中的数据被处理完成。
  • 一种是用户自定义状态(状态可以通过转换函数进行创建和修改),它可以是函数中的Java对象这样的简单变量,也可以是与函数相关的Key/Value状态。

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7、 调度;

在JobManager端,会接收到Client提交的JobGraph形式的Flink Job,JobManager会将一个JobGraph转换映射为一个ExecutionGraph,ExecutionGraph是JobGraph的并行表示,也就是实际JobManager调度一个Job在TaskManager上运行的逻辑视图。

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物理上进行调度,基于资源的分配与使用的一个例子:

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  • 左上子图:有2个TaskManager,每个TaskManager有3个Task Slot
  • 左下子图:一个Flink Job,逻辑上包含了1个data source、1个MapFunction、1个ReduceFunction,对应一个JobGraph
  • 左下子图:用户提交的Flink Job对各个Operator进行的配置——data source的并行度设置为4,MapFunction的并行度也为4,ReduceFunction的并行度为3,在JobManager端对应于ExecutionGraph
  • 右上子图:TaskManager 1上,有2个并行的ExecutionVertex组成的DAG图,它们各占用一个Task Slot
  • 右下子图:TaskManager 2上,也有2个并行的ExecutionVertex组成的DAG图,它们也各占用一个Task Slot

在2个TaskManager上运行的4个Execution是并行执行的

8、 迭代;

机器学习和图计算应用,都会使用到迭代计算,Flink通过在迭代Operator中定义Step函数来实现迭代算法,这种迭代算法包括Iterate和Delta Iterate两种类型。

Iterate

Iterate Operator是一种简单的迭代形式:每一轮迭代,Step函数的输入或者是输入的整个数据集,或者是上一轮迭代的结果,通过该轮迭代计算出下一轮计算所需要的输入(也称为Next Partial Solution),满足迭代的终止条件后,会输出最终迭代结果。

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流程伪代码:

IterationState state = getInitialState();

while (!terminationCriterion()) {
    state = step(state);
}

setFinalState(state);

Delta Iterate

Delta Iterate Operator实现了增量迭代。

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流程伪代码:

IterationState workset = getInitialState();
IterationState solution = getInitialSolution();

while (!terminationCriterion()) {
   (delta, workset) = step(workset, solution);

   solution.update(delta)
}

setFinalState(solution);

最小值传播:

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9、 BackPressure监控;

流处理系统中,当下游Operator处理速度跟不上的情况,如果下游Operator能够将自己处理状态传播给上游Operator,使得上游Operator处理速度慢下来就会缓解上述问题,比如通过告警的方式通知现有流处理系统存在的问题。

Flink Web界面上提供了对运行Job的Backpressure行为的监控,它通过使用Sampling线程对正在运行的Task进行堆栈跟踪采样来实现。

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默认情况下,JobManager会每间隔50ms触发对一个Job的每个Task依次进行100次堆栈跟踪调用,过计算得到一个比值,例如,radio=0.01,表示100次中仅有1次方法调用阻塞。Flink目前定义了如下Backpressure状态:
OK:0 <= Ratio <= 0.10
LOW: 0.10 < Ratio <= 0.5
HIGH: 0.5 < Ratio <= 1

三、库

1、 Table;

Flink的Table API实现了使用类SQL进行流和批处理。

详情参考:https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-release-1.2/dev/table_api.html

2、 CEP;

Flink的CEP(Complex Event Processing)支持在流中发现复杂的事件模式,快速筛选用户感兴趣的数据。

详情参考:https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-release-1.2/concepts/programming-model.html#next-steps

3、 Gelly;

Gelly是Flink提供的图计算API,提供了简化开发和构建图计算分析应用的接口。

详情参考:https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-release-1.2/dev/libs/gelly/index.html

4、 FlinkML;

FlinkML是Flink提供的机器学习库,提供了可扩展的机器学习算法、简洁的API和工具简化机器学习系统的开发。

详情参考:https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-release-1.2/dev/libs/ml/index.html

四、部署

当Flink系统启动时,首先启动JobManager和一至多个TaskManager。JobManager负责协调Flink系统,TaskManager则是执行并行程序的worker。当系统以本地形式启动时,一个JobManager和一个TaskManager会启动在同一个JVM中。
当一个程序被提交后,系统会创建一个Client来进行预处理,将程序转变成一个并行数据流的形式,交给JobManager和TaskManager执行。

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1、 启动测试;

编译flink,本地启动。

$ java -version
java version "1.8.0_111"
$ git clone https://github.com/apache/flink.git
$ git checkout release-1.1.4 -b release-1.1.4
$ cd flink
$ mvn clean package -DskipTests
$ cd flink-dist/target/flink-1.1.4-bin/flink-1.1.4
$ ./bin/start-local.sh

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编写本地流处理demo。

SocketWindowWordCount.java

public class SocketWindowWordCount {

    public static void main(String[] args) throws Exception {

         // the port to connect to
         final int port;

        try {
             final ParameterTool params = ParameterTool.fromArgs(args);
           port = params.getInt("port");
       } catch (Exception e) {
            System.err.println("No port specified. Please run 'SocketWindowWordCount --port <port>'");
            return;
        }
       // get the execution environment

        final StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();

        // get input data by connecting to the socket

        DataStream<String> text = env.socketTextStream("localhost", port, "\n");

        // parse the data, group it, window it, and aggregate the counts

        DataStream<WordWithCount> windowCounts = text

                .flatMap(new FlatMapFunction<String, WordWithCount>() {

                    public void flatMap(String value, Collector<WordWithCount> out) {

                        for (String word : value.split("\s")) {

                          out.collect(new WordWithCount(word, 1L));

                        }

                    }

                })

                .keyBy("word")

              .timeWindow(Time.seconds(5), Time.seconds(1))

               .reduce(new ReduceFunction<WordWithCount>() {

                   public WordWithCount reduce(WordWithCount a, WordWithCount b) {

                        return new WordWithCount(a.word, a.count + b.count);

                    }

               });

        // print the results with a single thread, rather than in parallel

        windowCounts.print().setParallelism(1);

        env.execute("Socket Window WordCount");

    }
    // Data type for words with count

    public static class WordWithCount {

        public String word;

        public long count;

        public WordWithCount() {}

        public WordWithCount(String word, long count) {

            this.word = word;

            this.count = count;

        }

        @Override

        public String toString() {

            return word + " : " + count;

        }

    }
}

pom.xml

<!-- Use this dependency if you are using the DataStream API -->
<dependency>
    <groupId>org.apache.flink</groupId>
     <artifactId>flink-streaming-java_2.10</artifactId>
     <version>1.1.4</version>
 </dependency>
 <!-- Use this dependency if you are using the DataSet API -->
 <dependency>
     <groupId>org.apache.flink</groupId>
    <artifactId>flink-java</artifactId>
    <version>1.1.4</version>
</dependency>
<dependency>
    <groupId>org.apache.flink</groupId>
    <artifactId>flink-clients_2.10</artifactId>
    <version>1.1.4</version>
</dependency>

执行mvn构建。

mvn clean install
$ ls target/flink-demo-1.0-SNAPSHOT.jar

开启9000端口,用于输入数据:

$ nc -l 9000

提交flink任务:


$ ./bin/flink run -c com.demo.florian.WordCount  $DEMO_DIR/target/flink-demo-1.0-SNAPSHOT.jar --port 9000

在nc里输入数据后,查看执行结果:

$ tail -f log/flink-*-jobmanager-*.out

查看flink web页面:localhost:8081

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2、 代码结构;

Flink系统核心可分为多个子项目。分割项目旨在减少开发Flink程序需要的依赖数量,并对测试和开发小组件提供便捷。

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Flink当前还包括以下子项目:

  • Flink-dist:distribution项目。它定义了如何将编译后的代码、脚本和其他资源整合到最终可用的目录结构中。
  • Flink-quick-start:有关quickstart和教程的脚本、maven原型和示例程序
  • flink-contrib:一系列有用户开发的早起版本和有用的工具的项目。后期的代码主要由外部贡献者继续维护,被flink-contirb接受的代码的要求低于其他项目的要求。

3、 FlinkOnYARN;

Flink在YARN集群上运行时:Flink YARN Client负责与YARN RM通信协商资源请求,Flink JobManager和Flink TaskManager分别申请到Container去运行各自的进程。

YARN AM与Flink JobManager在同一个Container中,这样AM可以知道Flink JobManager的地址,从而AM可以申请Container去启动Flink TaskManager。待Flink成功运行在YARN集群上,Flink YARN Client就可以提交Flink Job到Flink JobManager,并进行后续的映射、调度和计算处理。

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1、 设置Hadoop环境变量;

$ export HADOOP_CONF_DIR=/etc/hadoop/conf

2、 以集群模式提交任务,每次都会新建flink集群;

$ ./bin/flink run -m yarn-cluster -c com.demo.florian.WordCount  $DEMO_DIR/target/flink-demo-1.0-SNAPSHOT.jar

3、 启动共享flink集群,提交任务;

$ ./bin/yarn-session.sh -n 4 -jm 1024 -tm 4096 -d
$ ./bin/flink run -c com.demo.florian.WordCount $DEMO_DIR/target/flink-demo-1.0.SNAPSHOT.jar

###参考资料

http://shiyanjun.cn/archives/1508.html
https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-release-1.2/index.html

最后

GitHub Flink 学习代码地址:https://github.com/zhisheng17/flink-learning

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