我是陈星星,欢迎阅读我亲自写的 数据结构和算法(Golang实现),文章首发于 阅读更友好的GitBook。
可变长数组
因为数组大小是固定的,当数据元素特别多时,固定的数组无法储存这么多的值,所以可变长数组出现了,这也是一种数据结构。在Golang
语言中,可变长数组被内置在语言里面:切片slice
。
slice
是对底层数组的抽象和控制。它是一个结构体:
type slice struct {
array unsafe.Pointer
len int
cap int
}
1、 指向底层数组的指针(Golang
语言是没有操作原始内存的指针的,所以unsafe
包提供相关的对内存指针的操作,一般情况下非专业人员勿用);
2、 切片的真正长度,也就是实际元素占用的大小;
3、 切片的容量,底层固定数组的长度;
每次可以初始化一个固定容量的切片,切片内部维护一个固定大小的数组。当append
新元素时,固定大小的数组不够时会自动扩容,如:
package main
import "fmt"
func main() {
// 创建一个容量为2的切片
array := make([]int, 0, 2)
fmt.Println("cap", cap(array), "len", len(array), "array:", array)
// 虽然 append 但是没有赋予原来的变量 array
_ = append(array, 1)
fmt.Println("cap", cap(array), "len", len(array), "array:", array)
_ = append(array, 1)
fmt.Println("cap", cap(array), "len", len(array), "array:", array)
_ = append(array, 1)
fmt.Println("cap", cap(array), "len", len(array), "array:", array)
fmt.Println("-------")
// 赋予回原来的变量
array = append(array, 1)
fmt.Println("cap", cap(array), "len", len(array), "array:", array)
array = append(array, 1)
fmt.Println("cap", cap(array), "len", len(array), "array:", array)
array = append(array, 1)
fmt.Println("cap", cap(array), "len", len(array), "array:", array)
array = append(array, 1, 1, 1, 1)
fmt.Println("cap", cap(array), "len", len(array), "array:", array)
array = append(array, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1)
fmt.Println("cap", cap(array), "len", len(array), "array:", array)
}
输出:
cap 2 len 0 array: []
cap 2 len 0 array: []
cap 2 len 0 array: []
cap 2 len 0 array: []
-------
cap 2 len 1 array: [1]
cap 2 len 2 array: [1 1]
cap 4 len 3 array: [1 1 1]
cap 8 len 7 array: [1 1 1 1 1 1 1]
cap 16 len 16 array: [1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1]
我们可以看到Golang
的切片无法原地append
,每次添加元素时返回新的引用地址,必须把该引用重新赋予之前的切片变量。并且,当容量不够时,会自动倍数递增扩容。事实上,Golang
在切片长度大于1024
后,会以接近于1.25
倍进行容量扩容。
具体可参考标准库runtime
下的slice.go
文件。
一、实现可变长数组
我们来实现一个简单的,存放整数的,可变长的数组版本。
因为Golang
的限制,不允许使用[n]int
来创建一个固定大小为n
的整数数组,只允许使用常量来创建大小。
所以我们这里会使用切片的部分功能来代替数组,虽然切片本身是可变长数组,但是我们不会用到它的append
功能,只把它当数组用。
import (
"sync"
)
// 可变长数组
type Array struct {
array []int // 固定大小的数组,用满容量和满大小的切片来代替
len int // 真正长度
cap int // 容量
lock sync.Mutex // 为了并发安全使用的锁
}
1.1. 初始化数组
创建一个len
个元素,容量为cap
的可变长数组:
// 新建一个可变长数组
func Make(len, cap int) *Array {
s := new(Array)
if len > cap {
panic("len large than cap")
}
// 把切片当数组用
array := make([]int, cap, cap)
// 元数据
s.array = array
s.cap = cap
s.len = 0
return s
}
主要利用满容量和满大小的切片来充当固定数组,结构体Array
里面的字段len
和cap
来控制值的存取。不允许设置len > cap
的可变长数组。
时间复杂度为:O(1)
,因为分配内存空间和设置几个值是常数时间。
1.2. 添加元素
// 增加一个元素
func (a *Array) Append(element int) {
// 并发锁
a.lock.Lock()
defer a.lock.Unlock()
// 大小等于容量,表示没多余位置了
if a.len == a.cap {
// 没容量,数组要扩容,扩容到两倍
newCap := 2 * a.len
// 如果之前的容量为0,那么新容量为1
if a.cap == 0 {
newCap = 1
}
newArray := make([]int, newCap, newCap)
// 把老数组的数据移动到新数组
for k, v := range a.array {
newArray[k] = v
}
// 替换数组
a.array = newArray
a.cap = newCap
}
// 把元素放在数组里
a.array[a.len] = element
// 真实长度+1
a.len = a.len + 1
}
首先添加一个元素到可变长数组里,会加锁,这样会保证并发安全。然后将值放在数组里:a.array[a.len] = element
,然后len + 1
,表示真实大小又多了一个。
当真实大小len = cap
时,表明位置都用完了,没有多余的空间放新值,那么会创建一个固定大小2*len
的新数组来替换老数组:a.array = newArray
,当然容量也会变大:a.cap = newCap
。如果一开始设置的容量cap = 0
,那么新的容量会是从 1 开始。
添加元素中,耗时主要在老数组中的数据移动到新数组,时间复杂度为:O(n)
。当然,如果容量够的情况下,时间复杂度会变为:O(1)
。
如何添加多个元素:
// 增加多个元素
func (a *Array) AppendMany(element ...int) {
for _, v := range element {
a.Append(v)
}
}
只是简单遍历一下,调用Append
函数。其中...int
是Golang
的语言特征,表示多个函数变量。
1.3. 获取指定下标元素
// 获取某个下标的元素
func (a *Array) Get(index int) int {
// 越界了
if a.len == 0 || index >= a.len {
panic("index over len")
}
return a.array[index]
}
当可变长数组的真实大小为0,或者下标index
超出了真实长度len
,将会panic
越界。
因为只获取下标的值,所以时间复杂度为O(1)
。
1.4. 获取真实长度和容量
// 返回真实长度
func (a *Array) Len() int {
return a.len
}
// 返回容量
func (a *Array) Cap() int {
return a.cap
}
时间复杂度为O(1)
。
1.5. 示例
现在我们来运行完整的可变长数组的例子:
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
// 可变长数组
type Array struct {
array []int // 固定大小的数组,用满容量和满大小的切片来代替
len int // 真正长度
cap int // 容量
lock sync.Mutex // 为了并发安全使用的锁
}
// 新建一个可变长数组
func Make(len, cap int) *Array {
s := new(Array)
if len > cap {
panic("len large than cap")
}
// 把切片当数组用
array := make([]int, cap, cap)
// 元数据
s.array = array
s.cap = cap
s.len = 0
return s
}
// 增加一个元素
func (a *Array) Append(element int) {
// 并发锁
a.lock.Lock()
defer a.lock.Unlock()
// 大小等于容量,表示没多余位置了
if a.len == a.cap {
// 没容量,数组要扩容,扩容到两倍
newCap := 2 * a.len
// 如果之前的容量为0,那么新容量为1
if a.cap == 0 {
newCap = 1
}
newArray := make([]int, newCap, newCap)
// 把老数组的数据移动到新数组
for k, v := range a.array {
newArray[k] = v
}
// 替换数组
a.array = newArray
a.cap = newCap
}
// 把元素放在数组里
a.array[a.len] = element
// 真实长度+1
a.len = a.len + 1
}
// 增加多个元素
func (a *Array) AppendMany(element ...int) {
for _, v := range element {
a.Append(v)
}
}
// 获取某个下标的元素
func (a *Array) Get(index int) int {
// 越界了
if a.len == 0 || index >= a.len {
panic("index over len")
}
return a.array[index]
}
// 返回真实长度
func (a *Array) Len() int {
return a.len
}
// 返回容量
func (a *Array) Cap() int {
return a.cap
}
// 辅助打印
func Print(array *Array) (result string) {
result = "["
for i := 0; i < array.Len(); i++ {
// 第一个元素
if i == 0 {
result = fmt.Sprintf("%s%d", result, array.Get(i))
continue
}
result = fmt.Sprintf("%s %d", result, array.Get(i))
}
result = result + "]"
return
}
func main() {
// 创建一个容量为3的动态数组
a := Make(0, 3)
fmt.Println("cap", a.Cap(), "len", a.Len(), "array:", Print(a))
// 增加一个元素
a.Append(10)
fmt.Println("cap", a.Cap(), "len", a.Len(), "array:", Print(a))
// 增加一个元素
a.Append(9)
fmt.Println("cap", a.Cap(), "len", a.Len(), "array:", Print(a))
// 增加多个元素
a.AppendMany(8, 7)
fmt.Println("cap", a.Cap(), "len", a.Len(), "array:", Print(a))
}
将打印出:
cap 3 len 0 array: []
cap 3 len 1 array: [10]
cap 3 len 2 array: [10 9]
cap 6 len 4 array: [10 9 8 7]
可以看到,容量会自动翻倍。
二、总结
可变长数组在实际开发上,经常会使用到,其在固定大小数组的基础上,会自动进行容量扩展。
因为这一数据结构的使用频率太高了,所以,Golang
自动提供了这一数据类型:切片(可变长数组)。大家一般开发过程中,直接使用这一类型即可。
系列文章入口
我是陈星星,欢迎阅读我亲自写的 数据结构和算法(Golang实现),文章首发于 阅读更友好的GitBook。
- 数据结构和算法(Golang实现)(1)简单入门Golang-前言
- 数据结构和算法(Golang实现)(2)简单入门Golang-包、变量和函数
- 数据结构和算法(Golang实现)(3)简单入门Golang-流程控制语句
- 数据结构和算法(Golang实现)(4)简单入门Golang-结构体和方法
- 数据结构和算法(Golang实现)(5)简单入门Golang-接口
- 数据结构和算法(Golang实现)(6)简单入门Golang-并发、协程和信道
- 数据结构和算法(Golang实现)(7)简单入门Golang-标准库
- 数据结构和算法(Golang实现)(8.1)基础知识-前言
- 数据结构和算法(Golang实现)(8.2)基础知识-分治法和递归
- 数据结构和算法(Golang实现)(9)基础知识-算法复杂度及渐进符号
- 数据结构和算法(Golang实现)(10)基础知识-算法复杂度主方法
- 数据结构和算法(Golang实现)(11)常见数据结构-前言
- 数据结构和算法(Golang实现)(12)常见数据结构-链表
- 数据结构和算法(Golang实现)(13)常见数据结构-可变长数组
- 数据结构和算法(Golang实现)(14)常见数据结构-栈和队列
- 数据结构和算法(Golang实现)(15)常见数据结构-列表
- 数据结构和算法(Golang实现)(16)常见数据结构-字典
- 数据结构和算法(Golang实现)(17)常见数据结构-树
- 数据结构和算法(Golang实现)(18)排序算法-前言
- 数据结构和算法(Golang实现)(19)排序算法-冒泡排序
- 数据结构和算法(Golang实现)(20)排序算法-选择排序
- 数据结构和算法(Golang实现)(21)排序算法-插入排序
- 数据结构和算法(Golang实现)(22)排序算法-希尔排序
- 数据结构和算法(Golang实现)(23)排序算法-归并排序
- 数据结构和算法(Golang实现)(24)排序算法-优先队列及堆排序
- 数据结构和算法(Golang实现)(25)排序算法-快速排序
- 数据结构和算法(Golang实现)(26)查找算法-哈希表
- 数据结构和算法(Golang实现)(27)查找算法-二叉查找树
- 数据结构和算法(Golang实现)(28)查找算法-AVL树
- 数据结构和算法(Golang实现)(29)查找算法-2-3树和左倾红黑树
- 数据结构和算法(Golang实现)(30)查找算法-2-3-4树和普通红黑树
版权声明:本文不是「本站」原创文章,版权归原作者所有 | 原文地址: