我是陈星星,欢迎阅读我亲自写的 数据结构和算法(Golang实现),文章首发于 阅读更友好的GitBook。
算法复杂度主方法
有时候,我们要评估一个算法的复杂度,但是算法被分散为几个递归的子问题,这样评估起来很难,有一个数学公式可以很快地评估出来。
一、复杂度主方法
主方法,也可以叫主定理。对于那些用分治法,有递推关系式的算法,可以很快求出其复杂度。
定义如下:
如果对证明感兴趣的可以翻阅书籍:《算法导论》。如果觉得太难思考,可以跳过该节。
由于主定理的公式十分复杂,所以这里有一种比较简化的版本来计算:
二、举例
1、 二分搜索,每次问题规模减半,只查一个数,递推过程之外的查找复杂度为O(1)
,递推运算时间公式为:T(n)=T(n/2)+O(1)
;
2、 快速排序,每次随机选一个数字作为划分进行排序,每次问题规模减半,递推过程之外的排序复杂度为O(n)
,递推运算时间递推公式为:T(n)=2T(n/2)+O(n)
;
按照简化版的主定理,可以知道:
二分查找:a = 1,b = 2,d = 0
,可以知道a = b^d
,所以二分查找的时间复杂度为:O(logn)
。
快速排序:a = 2,b = 2,d = 1
,可以知道a = b^d
,所以快速排序的时间复杂度为:O(nlogn)
。
强调:并非所有递推关系式都可应用主定理,但是大部分情况下都可以。
因为需要较多的数学知识,所以我们只简单介绍到这里。
延伸-计算理论:P和NP问题
在计算机科学中,有一个专门的分支研究问题的可计算性,叫做计算理论。
我们用计算机算法来解决一个问题,如果一个问题被证明很难计算,或者只能暴力枚举来解决,那么我们就不必花大力气去质疑使用的算法是不是错了,为什么这么慢,计算怎么久都没出结果,到底有没有更好的算法。
计算机科学把一个待解决的问题分类为:P
问题,NP
问题,NPC
问题,NP-hard
问题。
一、P 和 NP 问题
类似于O(1)
,O(logn)
,O(n)
等复杂度,规模n
出现在底数的位置,计算机能在多项式时间解决,我们称为多项式级的复杂。
类似于O(n!)
,O(2^n)
等复杂度,规模n
出现在顶部的位置,计算机能在非多项式时间解决,我们称为非多项式级的复杂度。
如果一个问题,可以用一个算法在多项式时间内解决,它称为P
问题(P
为Polynominal
的缩写,多项式)。
比如求1加到100的总和,它的时间复杂度是O(n)
,是多项式时间。
然而有些问题,只能用枚举的方式求解,时间复杂度是指数级别,非多项式时间,但是只要有一个解,我们能在多项式时间验证这个解是对的,这类问题称为NP
问题。
也就是说,如果我们只能靠猜出问题的一个解,然后可以用多项式时间来验证这个解,这些问题都是NP
问题。
所以,按照定义,所有的P
问题都是NP
问题。
计算理论延伸出了图灵机理论,自动机=算法。
有两种自动机,一种是确定性自动机,机器从一个状态到另外一个状态的变化,只有一个分支可以走,而非确定性自动机,从一个状态到另外一个状态,有多个分支可以走。P
问题都可以用两种机器来解决,当非确定性自动机退化就变成了确定性自动机,而NP
问题只能用非确定性自动机来解决。
自动机对N
和NP
问题的定义:
可以在确定性自动机以多项式时间解决的问题,称为P
问题,可以在多项式时间验证答案的问题称为NP
问题。而NP
问题是可以在非确定型自动机以多项式时间解决的问题(NP
两字为Non-deterministicPolynomial
的缩写,非确定多项式)。
数学,计算机科学,哲学,三个学科其实交融在一起,自动机是一台假想的机器,世界其实也可以认为是一个假想的机器,所以世界可以等于一台自动机吗,大家可以发挥想象力,在以后的日子里慢慢体会,建议购买书籍《计算理论》补习相关知识。
二、NPC 和 NP-hard 问题
存在这样一个NP
问题,所有的NP
问题都可以约化成它。换句话说,只要解决了这个问题,那么所有的NP
问题都解决了。其定义要满足2个条件:
1、 它得是一个NP
问题;
2、 所有的NP
问题都可以约化到它;
这种问题称为NP
完全问题(NPC
)。按照这种定义,NP
问题要比NPC
问题的范围广。
那什么是NP-hard
问题,其定义要满足2个条件:
1、 所有的NP
问题都可以约化到它;
2、 它不是一个NP
问题;
也就是说,NP-hard
问题更难,你只要解决了NP-hard
问题,那么所有的NP
问题都可以解决。但是,这个问题本身不是一个NP
问题,也就是解不能在多项式时间内被验证。
比如你有一个交际网,每个人是一个节点,认识的人之间相连。你要通过一个最快、最省钱、最能提升你个人形象、最没有威胁、最不影响你日常生活的方式认识一个萌妹,你怎么证明你认识这个萌妹是最省钱的呢?-来自知乎回答。
我们一旦发现一个问题是NPC
问题,那么我们很难去准确求出其解,只能暴力枚举,靠猜。
三、总结
各类问题可以用这个图来表示:
"P=NP
" 问题的目标,就是想要知道P
和NP
这两个集合是否相等。为了证明两个集合(A
和B
)相等,一般都要证明两个方向:
1、 A
包含B
;
2、 B
包含A
;
我们已经说过NP
包含了P
。因为任何一个非确定性机器,都能被当成一个确定性的机器来用。你只要不使用它的“超能力”,在每个分支点只探索一条路径就行。
所以"P=NP
" 就在于P
是否也包含了NP
。也就是说,如果只使用确定性计算机,能否在多项式时间之内,解决所有非确定性计算机能在多项式时间内解决的问题。
系列文章入口
我是陈星星,欢迎阅读我亲自写的 数据结构和算法(Golang实现),文章首发于 阅读更友好的GitBook。
- 数据结构和算法(Golang实现)(1)简单入门Golang-前言
- 数据结构和算法(Golang实现)(2)简单入门Golang-包、变量和函数
- 数据结构和算法(Golang实现)(3)简单入门Golang-流程控制语句
- 数据结构和算法(Golang实现)(4)简单入门Golang-结构体和方法
- 数据结构和算法(Golang实现)(5)简单入门Golang-接口
- 数据结构和算法(Golang实现)(6)简单入门Golang-并发、协程和信道
- 数据结构和算法(Golang实现)(7)简单入门Golang-标准库
- 数据结构和算法(Golang实现)(8.1)基础知识-前言
- 数据结构和算法(Golang实现)(8.2)基础知识-分治法和递归
- 数据结构和算法(Golang实现)(9)基础知识-算法复杂度及渐进符号
- 数据结构和算法(Golang实现)(10)基础知识-算法复杂度主方法
- 数据结构和算法(Golang实现)(11)常见数据结构-前言
- 数据结构和算法(Golang实现)(12)常见数据结构-链表
- 数据结构和算法(Golang实现)(13)常见数据结构-可变长数组
- 数据结构和算法(Golang实现)(14)常见数据结构-栈和队列
- 数据结构和算法(Golang实现)(15)常见数据结构-列表
- 数据结构和算法(Golang实现)(16)常见数据结构-字典
- 数据结构和算法(Golang实现)(17)常见数据结构-树
- 数据结构和算法(Golang实现)(18)排序算法-前言
- 数据结构和算法(Golang实现)(19)排序算法-冒泡排序
- 数据结构和算法(Golang实现)(20)排序算法-选择排序
- 数据结构和算法(Golang实现)(21)排序算法-插入排序
- 数据结构和算法(Golang实现)(22)排序算法-希尔排序
- 数据结构和算法(Golang实现)(23)排序算法-归并排序
- 数据结构和算法(Golang实现)(24)排序算法-优先队列及堆排序
- 数据结构和算法(Golang实现)(25)排序算法-快速排序
- 数据结构和算法(Golang实现)(26)查找算法-哈希表
- 数据结构和算法(Golang实现)(27)查找算法-二叉查找树
- 数据结构和算法(Golang实现)(28)查找算法-AVL树
- 数据结构和算法(Golang实现)(29)查找算法-2-3树和左倾红黑树
- 数据结构和算法(Golang实现)(30)查找算法-2-3-4树和普通红黑树
版权声明:本文不是「本站」原创文章,版权归原作者所有 | 原文地址: