03、RocketMQ进阶:RocketMQ的系统架构

分布式消息队列RocketMQ

二、 RocketMQ的安装与启动

2.2)RocketMQ的系统架构

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RocketMQ架构上主要分为四部分构成:

2、 2.1)Producer;

消息生产者,负责生产消息。Producer通过MQ的负载均衡模块选择相应的Broker集群队列进行消息投递,投递的过程支持快速失败并且低延迟。

例如,业务系统产生的日志写入到MQ的过程,就是消息生产的过程;

再如,电商平台中用户提交的秒杀请求写入到MQ的过程,就是消息生产的过程

RocketMQ中的消息生产者都是以生产者组(Producer Group)的形式出现的,生产者组是同一类生产者的集合,这类Producer发送相同Topic类型的消息,一个生产者组可以同时发送多个主题的消息。

2、 2.2)Consumer;

消息消费者,负责消费消息。一个消息消费者会从Broker服务器中获取到消息,并对消息进行相关业务处理。

例如,QoS系统从MQ中读取日志,并对日志进行解析处理的过程就是消息消费的过程。 再如,电商平台的业务系统从MQ中读取到秒杀请求,并对请求进行处理的过程就是消息消费的 过程。

RocketMQ中的消息消费者都是以消费者组(Consumer Group)的形式出现的,消费者组是同一类消费者的集合,这类Consumer消费的是同一个Topic类型的消息。

消费者组使得在消息消费方面,实现负载均衡(将一个Topic中的不同的Queue平均分配给同一个Consumer Group的不同的Consumer,注意,并不是将消息负载均衡)和容错(一个Consmer挂了,该Consumer Group中的其它Consumer可以接着消费原Consumer消费的Queue)的目标变得非常容易。

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消费者组中Consumer的数量应该小于等于订阅Topic的Queue数量,如果超出Queue数量,则多出的 Consumer将不能消费消息。

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不过,一个Topic类型的消息可以被多个消费者组同时消费。

1)消费者组只能消费一个Topic的消息,不能同时消费多个Topic消息

2)一个消费者组中的消费者必须订阅完全相同的Topic

2、 2.3)NameServer;

2、 2.3.1)功能介绍;

NameServer是一个Broker与Topic路由的注册中心,支持Broker的动态注册与发现。

RocketMQ的思想来自于Kafka,而Kafka是依赖了Zookeeper的;所以,在RocketMQ的早期版本,即在 MetaQ v1.0与v2.0版本中,也是依赖于Zookeeper的;从MetaQ v3.0,即RocketMQ开始去掉了Zookeeper依赖,使用了自己的NameServer。

2、 2.3.2)主要功能;

Broker管理:接受Broker集群的注册信息并且保存下来作为路由信息的基本数据;提供心跳检测 机制,检查Broker是否还存活。

路由信息管理:每个NameServer中都保存着Broker集群的整个路由信息和用于客户端查询的队列 信息。Producer和Conumser通过NameServer可以获取整个Broker集群的路由信息,从而进行消 息的投递和消费。

2、 2.3.3)路由注册;

NameServer通常也是以集群的方式部署,不过,NameServer是无状态的,即NameServer集群中的各个节点间是无差异的,各节点间相互不进行信息通讯。

那各节点中的数据是如何进行数据同步的呢?

在Broker节点启动时,轮询NameServer列表,与每个NameServer节点建立长连接,发起注册请求。

在NameServer内部维护着⼀个Broker列表,用来动态存储Broker的信息。

注意,这是与其它像zk、Eureka、Nacos等注册中心不同的地方【各节点间相互不进行信息通讯】,

这种NameServer的无状态方式,优点:NameServer集群搭建简单,扩容简单; 缺点:对于Broker,必须明确指出所有NameServer地址,否则未指出的将不会去注册。

也正因为如此,NameServer并不能随便扩容。因为若Broker不重新配置,新增的NameServer对于 Broker来说是不可见的,其不会向这个NameServer进行注册。

Broker节点为了证明自己是活着的,为了维护与NameServer间的长连接,会将新的信息以心跳包的 方式上报给NameServer,每30秒发送一次心跳。

心跳包中包含 BrokerId、Broker地址(IP+Port)、 Broker名称、Broker所属集群名称等等。

NameServer在接收到心跳包后,会更新心跳时间戳,记录这个Broker的新存活时间。

2、 2.3.3)路由剔除;

由于Broker关机、宕机或网络抖动等原因,NameServer没有收到Broker的心跳,NameServer可能会将其从Broker列表中剔除。

NameServer中有⼀个定时任务,每隔10秒就会扫描⼀次Broker表,查看每一个Broker的新心跳时间戳距离当前时间是否超过120秒,如果超过,则会判定Broker失效,然后将其从Broker列表中剔除。

扩展:对于RocketMQ日常运维工作,例如Broker升级,需要停掉Broker的工作。OP需要怎么做?

OP需要将Broker的读写权限禁掉。一旦client(Consumer或Producer)向broker发送请求,都会收到broker的NO_PERMISSION响应,然后client会进行对其它Broker的重试。

当OP观察到这个Broker没有流量后,再关闭它,实现Broker从NameServer的移除。

OP:运维工程师 SRE:Site Reliability Engineer,现场可靠性工程师

2、 2.3.4)路由发现;

RocketMQ的路由发现采用的是Pull模型。当Topic路由信息出现变化时,NameServer不会主动推送给客户端,而是客户端定时拉取主题新的路由,默认客户端每30秒会拉取一次新的路由。

扩展: 1)Push模型:推送模型。实时性较好,是一个“发布-订阅”模型,需要维护一个长连接;而长连接的维护是需要资源成本的,该模型适合于的场景:实时性要求较高 Client数量不多,Server数据变化较频繁 2)Pull模型:拉取模型。存在的问题是,实时性较差。 3)Long Polling模型:长轮询模型。其是对Push与Pull模型的整合,充分利用了这两种模型的优 势,屏蔽了它们的劣势。

2、 2.3.5)客户端NameServer选择策略;

这里的客户端指的是Producer与Consumer

客户端在配置时必须要写上NameServer集群的地址,那么客户端到底连接的是哪个NameServer节点呢?

客户端首先会生产一个随机数,然后再与NameServer节点数量取模,此时得到的就是所要连接的节点索引,然后就会进行连接。如果连接失败,则会采用round-robin策略,逐个尝试着去连接其它节点。

首先采用的是随机策略进行的选择,失败后采用的是轮询策略。

扩展:Zookeeper Client是如何选择Zookeeper Server的?

简单来说就是,经过两次Shufe,然后选择第一台Zookeeper Server。

详细说就是,将配置文件中的zk server地址进行第一次shufe,然后随机选择一个;这个选择出 的一般都是一个hostname,然后获取到该hostname对应的所有ip,再对这些ip进行第二次 shufe,从shufe过的结果中取第一个server地址进行连接。

2、 2.4)Broker;

2、 2.4.1)功能介绍;

Broker充当着消息中转角色,负责存储消息、转发消息。

Broker在RocketMQ系统中负责接收并存储从生产者发送来的消息,同时为消费者的拉取请求作准备。Broker同时也存储着消息相关的元数据,包括 消费者组消费进度偏移offset、主题、队列等。

Kafka 0.8版本之后,offset是存放在Broker中的,之前版本是存放在Zookeeper中的。

2、 2.4.2)模块构成;

下图为Broker Server的功能模块示意图。

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1、 RemotingModule:整个Broker的实体,负责处理来自clients端的请求,而这个Broker实体则由以下模块构成:;
2、 ClientManager:客户端管理器负责接收、解析客户端(Producer/Consumer)请求,管理客户端;例如,维护Consumer的Topic订阅信息;
3、 StoreService:存储服务提供方便简单的API接口,处理消息存储到物理硬盘和消息查询功能;
4、 HAService:高可用服务,提供MasterBroker和SlaveBroker之间的数据同步功能;
5、 IndexService:索引服务根据特定的Messagekey,对投递到Broker的消息进行索引服务,同时也提供根据MessageKey对消息进行快速查询的功能;

2、 2.4.3)集群部署;

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为了增强Broker性能与吞吐量,Broker一般都是以集群形式出现的。

各集群节点中可能存放着相同 Topic的不同Queue。不过,这里有个问题,如果某Broker节点宕机,如何保证数据不丢失呢?

其解决方案是,将每个Broker集群节点进行横向扩展,即将Broker节点再建为一个HA集群,解决单点问题。

Broker节点集群是一个主从集群,即集群中具有Master与Slave两种角色。

Master负责处理读写操作请求,Slave负责对Master中的数据进行备份。当Master挂掉了,Slave则会自动切换为Master去工作。所以这个Broker集群是主备集群。一个Master可以包含多个Slave,但一个Slave只能隶属于一个Master。

Master与Slave 的对应关系是通过指定相同的BrokerName、不同的BrokerId来确定的。BrokerId为0表示Master,非0表示Slave。每个Broker与NameServer集群中的所有节点建立长连接,定时注册Topic信 息到所有NameServer。

2、 2.5)工作流程;

2、 2.5.1)具体流程;

1)启动NameServer,NameServer启动后开始监听端口,等待Broker、Producer、Consumer连接。

2)启动Broker时,Broker会与所有的NameServer建立并保持长连接,然后每30秒向NameServer定时 发送心跳包。

3)发送消息前,可以先创建Topic,创建Topic时需要指定该Topic要存储在哪些Broker上,在创建Topic时也会将Topic与Broker的关系写入到NameServer中。不过,这步是可选的,也可以在发送消 息时自动创建Topic。

4)Producer发送消息,启动时先跟NameServer集群中的其中一台建立长连接,并从NameServer中获 取路由信息,即当前发送的Topic消息的Queue与Broker的地址(IP+Port)的映射关系。然后根据算法 策略从队选择一个Queue,与队列所在的Broker建立长连接从而向Broker发消息。当然,在获取到路由 信息后,Producer会首先将路由信息缓存到本地,再每30秒从NameServer更新一次路由信息。

5)Consumer跟Producer类似,跟其中一台NameServer建立长连接,获取其所订阅Topic的路由信息, 然后根据算法策略从路由信息中获取到其所要消费的Queue,然后直接跟Broker建立长连接,开始消费其中的消息。Consumer在获取到路由信息后,同样也会每30秒从NameServer更新一次路由信息。不过 不同于Producer的是,Consumer还会向Broker发送心跳,以确保Broker的存活状态。

2、 2.5.2)Topic的创建模式;

手动创建Topic时,有两种模式:

1、 集群模式:该模式下创建的Topic在该集群中,所有Broker中的Queue数量是相同的;
2、 Broker模式:该模式下创建的Topic在该集群中,每个Broker中的Queue数量可以不同;

自动创建Topic时,默认采用的是Broker模式,会为每个Broker默认创建4个Queue。

2、 2.5.3)读/写队列;

从物理上来讲,读/写队列是同一个队列。所以,不存在读/写队列数据同步问题。读/写队列是逻辑上进行区分的概念。一般情况下,读/写队列数量是相同的。

例如,创建Topic时设置的写队列数量为8,读队列数量为4,此时系统会创建8个Queue,分别是0 1 2 3 4 5 6 7。Producer会将消息写入到这8个队列,但Consumer只会消费0 1 2 3这4个队列中的消息,4 5 6 7中的消息是不会被消费到的。

再如,创建Topic时设置的写队列数量为4,读队列数量为8,此时系统会创建8个Queue,分别是0 1 2 3 4 5 6 7。Producer会将消息写入到0 1 2 3 这4个队列,但Consumer只会消费0 1 2 3 4 5 6 7这8个队列中的消息,但是4 5 6 7中是没有消息的。此时假设Consumer Group中包含两个Consuer,Consumer1消 费0 1 2 3,而Consumer2消费4 5 6 7。但实际情况是,Consumer2是没有消息可消费的。

也就是说,当读/写队列数量设置不同时,总是有问题的。那么,为什么要这样设计呢?

其这样设计的目的是为了,方便Topic的Queue的缩容。

例如,原来创建的Topic中包含16个Queue,如何能够使其Queue缩容为8个,还不会丢失消息?

可以动态修改写队列数量为8,读队列数量不变。此时新的消息只能写入到前8个队列,而消费都消费的却是16个队列中的数据;当发现后8个Queue中的消息消费完毕后,就可以再将读队列数量动态设置为8。整个缩容过程,没有丢失任何消息。

perm用于设置对当前创建Topic的操作权限:2表示只写,4表示只读,6表示读写。

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