分布式消息队列RocketMQ
二、 RocketMQ的安装与启动
2.1)RocketMQ的基本概念
2、 1.1)消息(Message);
消息是指,消息系统所传输信息的物理载体,生产和消费数据的小单位,每条消息必须属于一个主题
2、 1.2)主题(Topic);
Topic表示一类消息的集合,每个主题包含若干条消息,每条消息只能属于一个主题,是RocketMQ进行消息订阅的基本单位【 topic:message 1:n message:topic 1:1】;
一个生产者可以同时发送多种Topic的消息;而一个消费者只对某种特定的Topic感兴趣,即只可以订阅和消费一种Topic的消息【producer:topic 1:n consumer:topic 1:1】。
2、 1.3)标签(Tag);
为消息设置的标签,用于同一主题下区分不同类型的消息。
来自同一业务单元的消息,可以根据不同业务目的在同一主题下设置不同标签,标签能够有效地保持代码的清晰度和连贯性,并优化RocketMQ提供的查询系统。
消费者可以根据Tag实现对不同子主题的不同消费逻辑,实现更好的扩展性。
Topic是消息的一级分类,Tag是消息的二级分类。
Topic:货物 tag=上海 tag=江苏 tag=浙江 ------- 消费者 ---- topic=货物 tag = 上海 topic=货物 tag = 上海|浙江 topic=货物 tag = *
2、 1.4)队列(Queue);
队列(Queue):存储消息的物理实体,一个Topic中可以包含多个Queue,每个Queue中存放的就是该Topic的消息;
一个Topic的Queue也被称为一个Topic中消息的分区(Partition),每个分区的消息只能被一个消费者组中的一个消费者消费;
一个Queue中的消息不允许同一个消费者组中的多个消费者同时消费。
在学习参考其它相关资料时,还会看到一个概念:分片(Sharding)。
分片不同于分区,在RocketMQ 中,分片指的是存放相应Topic的Broker【主机】,每个分片中会创建出相应数量的分区,即Queue,每个 Queue的大小都是相同的。
2、 1.5)消息标识(MessageId/Key);
RocketMQ中每个消息拥有唯一的MessageId,且可以携带具有业务标识的Key,以方便对消息的查询。
不过需要注意的是,MessageId有两个:在生产者send()消息时会自动生成一个MessageId(msgId), 当消息到达Broker后,Broker也会自动生成一个MessageId(offsetMsgId)。
msgId、offsetMsgId与key都称为消息标识;
1、 msgId:由producer端生成,其生成规则为:producerIp+进程pid+MessageClientIDSetter类的ClassLoader的hashCode+当前时间+AutomicInteger自增计数器;
2、 offsetMsgId:由broker端生成,其生成规则为:brokerIp+物理分区的offset(Queue中的偏移量);
3、 key:由用户指定的业务相关的唯一标识;
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