17、JVM实战:字节码与执行细节

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十七、字节码与执行细节

1、字节码文件的跨平台性

Java语言:跨平台的语言(write once ,run anywhere)

  • 当Java源代码成功编译成字节码后,如果想在不同的平台上面运行,则无须再次编译

Java虚拟机:跨语言的平台

  • Java虚拟机不和包括 Java 在内的任何语言绑定,它只与“Class 文件”这种特定的二进制文件格式所关联。 无论使用何种语言进行软件开发,只要能将源文件编译为正确的Class文件,那么这种语言就可以在Java虚拟机上执行。

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想要让一个Java程序正确地运行在JVM中,Java源码就必须要被编译为符合JVM规范的字节码。

  • 前端编译器的主要任务就是负责将符合Java语法规范的Java代码转换为符合JVM规范的字节码文件。
  • javac是一种能够将Java源码编译为字节码的前端编译器。
  • Javac编译器在将Java源码编译为一个有效的字节码文件过程中经历了4个步骤,分别是词法解析、语法解析、语义解析以及生成字节码。

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前端编译器

  • Java源代码的编译结果是字节码,那么肯定需要有一种编译器能够将Java源码编译为字节码,承担这个重要责任的就是配置在path环境变量中的javac编译器
  • javac是一种能够将Java源码编译为字节码的前端编译器。
  • 前端编译器并不会直接涉及编译优化等方面的技术,而是将这些具体优化细节移交给HotSpot的JIT编译器负责。

2、透过字节码看代码细节

2.1、判断 Integer 是否相等

(面试题)判断下列代码的True或false?

public class IntegerTest {
   
     
    public static void main(String[] args) {
   
     
        Integer x = 5;
        int y = 5;
        System.out.println(x == y);

        Integer x1 = 10;
        Integer y1 = 10;
        System.out.println(x1 == y1);

        Integer x2 = 128;
        Integer y2 = 128;
        System.out.println(x2 == y2);
    }
}

运行结果:

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分析:通过观察字节码我们发现创建创建Integer对象的时候调用了 valueOf() 方法

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进入该方法之后

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对参数i 进行了判断 i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high,如果在这个范围内就直接获取数组中的Integer对象。

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  • Integer有一个缓存,范围为-128~127,Integer x = 5,在字节码中实质是调用了Integer.valueOf,在此范围内返回的就是IntergerCache中的Integer对象,否则会返回新的Integer对象。
  • y 是 基本数据类型的5
  • x == y的比较虽然表面看是引用类型和基本类型的比较,但是x会调用<java/lang/Integer.intValue>方法自动拆箱为基本数据类型,最终的比较就是x和y的值进行的比较,显然相等,true
    Integer x = 5;//调用Integer.valueOf 从数组中返回
    int y = 5; // 基本数据5 
    System.out.println(x == y); //true

    Integer x1 = 10;  // 从数组中返回
    Integer y1 = 10;  // 从数组中返回
    System.out.println(x1 == y1); // 使用的是内部缓存数组中的同一个对象,返回true

    Integer x2 = 128; // 不在缓存范围内,创建了新的对象
    Integer y2 = 128; // 不在缓存范围内,创建了新的对象
    System.out.println(x2 == y2); // 是两个对象,false

2.2、判断 String 是否相等

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运行结果:

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分析:

  • 一旦字符串的拼接操作有变量就会使用StringBuilder进行拼接,拼接完成后调用StringBuilder.toString返回一个新的String对象str1
  • str2是从字符串常量池中直接获取的
  • 所以str1 不等于 str2

2.3、类初始化相关

(面试题)下列程序的执行结果?

class Father {
   
     
    int x = 10;

    public Father() {
   
     
        this.print();
        x = 20;
    }

    public void print() {
   
     
        System.out.println("Father.x = " + x);
    }
}

class Son extends Father {
   
     
    int x = 30;

    //    float x = 30.1F;
    public Son() {
   
     
        this.print();
        x = 40;
    }

    public void print() {
   
     
        System.out.println("Son.x = " + x);
    }
}

public class SonTest {
   
     
    public static void main(String[] args) {
   
     
        Father f = new Son();
        System.out.println(f.x);
    }
}

打印结果为:

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成员变量(非静态的)的赋值过程:

1、 默认初始化;
2、 显式初始化/代码块中初始化;
3、 构造器中初始化;
4、 有了对象之后,可以“对象.属性”或"对象.set方法"的方式对成员变量进行赋值;

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