21、模板方法模式

模板方法模式(Template Method Pattern)父类中定义一组操作算法骨架,而将一些实现步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变父类的算法结构的同时,重新定义算法中的某些实现步骤。模板方法模式的关键是算法步骤的骨架和具体实现分离。

1. 你曾见过的模板方法模式

这里举个经典的咖啡厅例子,咖啡厅制作饮料的过程有一些类似的步骤:

1、 先把水煮沸;

2、 冲泡饮料(咖啡、茶、牛奶);

3、 倒进杯子中;

4、 最后加一些调味料(咖啡伴侣、枸杞、糖);

无论冲饮的是咖啡、茶、牛奶,他们的制作过程都类似,可以被总结为这几个流程。也就是说这个流程是存在着类似的流程结构的,这就给我们留下了将操作流程抽象封装出来的余地。

*

再举个栗子,做菜的过程也可以被总结为固定的几个步骤:

1、 准备食材(肉、蔬菜、菌菇);

2、 食材放到锅里;

3、 放调味料(糖、盐、油);

4、 炒菜;

5、 倒到容器里(盘子、碗);

在类似的场景中,这些例子都有这些特点:

1、 有一个基本的操作流程,这个流程我们可以抽象出来,由具体实例的操作流程来实现,比如做咖啡的时候冲泡的就是咖啡,做茶的时候冲泡的就是茶;

2、 一些共用的流程,就可以使用通用的公共步骤,比如把水煮沸,比如将食材放到锅里,这样的共用流程就可以共用一个具体方法就可以了;

2. 实例的代码实现

如果你已经看过抽象工厂模式,那么你对 JavaScript 中面向对象的方式提取公共结构应该比较熟悉了。JavaScript 中可以使用下面的方式来模拟抽象类:

// 抽象类,ES6 class 方式
class AbstractClass1 {
    constructor() {
        if (new.target === AbstractClass1) {
            throw new Error('抽象类不能直接实例化!')
        }
    }

    // 抽象方法
    operate() { throw new Error('抽象方法不能调用!') }
}

// 抽象类,ES5 构造函数方式
var AbstractClass2 = function () {
    if (new.target === AbstractClass2) {
        throw new Error('抽象类不能直接实例化!')
    }
}
// 抽象方法,使用原型方式添加
AbstractClass2.prototype.operate = function(){ 
    throw new Error('抽象方法不能调用!') 
}

下面实现一下咖啡厅例子。

首先我们使用 原型继承 的方式:

// 饮料类,父类,也是抽象类
var Beverage = function() {
    if (new.target === Beverage) {
        throw new Error('抽象类不能直接实例化!')
    }
}

// 烧开水,共用方法 
Beverage.prototype.boilWater = function() {
    console.log('水已经煮沸')
}

// 冲泡饮料,抽象方法 
Beverage.prototype.brewDrink = function() {
    throw new Error('抽象方法不能调用!')
}

// 倒杯子里,共用方法
Beverage.prototype.pourCup = function() {
    console.log('倒进杯子里')
}

// 加调味品,抽象方法 
Beverage.prototype.addCondiment = function() {
    throw new Error('抽象方法不能调用!')
}

// 制作流程,模板方法
Beverage.prototype.init = function() {
    // 烧开水
    this.boilWater()
    // 冲泡饮料
    this.brewDrink()
    // 倒水
    this.pourCup()
    // 加调料
    this.addCondiment()
}

// 咖啡类,子类
var Coffee = function() {}
Coffee.prototype = new Beverage()
// 冲泡饮料,实现抽象方法
Coffee.prototype.brewDrink = function() {
    console.log('冲泡咖啡')
}
// 加调味品,实现抽象方法
Coffee.prototype.addCondiment = function() {
    console.log('加点咖啡伴侣')
}

var coffee = new Coffee()
coffee.init()

// 水已经煮沸
// 冲泡咖啡
// 倒进杯子里
// 加点咖啡伴侣

我们用ES6 的 class 方式来改写一下:

// 饮料类,父类 
class Beverage {
    constructor() {
        if (new.target === Beverage) {
            throw new Error('抽象类不能直接实例化!')
        }
    }
    // 烧开水,共用方法
    boilWater() { console.log('水已经煮沸') }

    // 冲泡饮料,抽象方法
    brewDrink() { throw new Error('抽象方法不能调用!') }

    // 倒杯子里,共用方法
    pourCup() { console.log('倒进杯子里') }

    // 加调味品,抽象方法
    addCondiment() { throw new Error('抽象方法不能调用!') }

    // 制作流程,模板方法 
    init() {
        this.boilWater()
        this.brewDrink()
        this.pourCup()
        this.addCondiment()
    }
}

// 咖啡类,子类
class Coffee extends Beverage {

    constructor() { super() }

    // 冲泡饮料,实现抽象方法
    brewDrink() { console.log('冲泡咖啡') }

    // 加调味品,实现抽象方法
    addCondiment() { console.log('加点咖啡伴侣') }
}

const coffee = new Coffee()
coffee.init()

// 水已经煮沸
// 冲泡咖啡
// 倒进杯子里
// 加点咖啡伴侣

如果需要创建一个新的饮料,那么增加一个新的实例类,并实现父类中的抽象方法。如果不实现就去调用 init 方法即报错:

// 接上一段代码
// 茶类,子类
class Tea extends Beverage {
    constructor() { super() }

    // 冲泡饮料,实现抽象方法
    brewDrink() { console.log('冲泡茶') }

    // 注意这里,没有实现加调味品抽象方法
}

const tea = new Tea()
tea.init()

// 水已经煮沸
// 冲泡茶
// 倒进杯子里
// 抽象方法不能调用!

那么这样就把冲泡饮料的流程框架抽象到了 init 方法中,在实例类中实现对应抽象方法,调用实例的 init 方法时就会调用覆盖后的实例方法,实现可变流程的扩展。

在灵活的 JavaScript 中,其实我们还可以使用默认参数来间接实现:

// 虚拟方法
const abstractFunc = function () { throw new Error('抽象方法不能调用!') }

// 饮料方法,方法体就是模板方法,即上面的 init() 
function BeverageFunc({
    // 烧开水,共用方法
    boilWater = function () {     
        console.log('水已经煮沸')
    },
    // 冲泡饮料,抽象方法
    brewDrink = abstractFunc,  
    // 倒杯子里,共用方法  
    pourCup = function () {       
        console.log('倒进杯子里')
    },
    // 加调味品,抽象方法
    addCondiment = abstractFunc  
}) {
    boilWater()
    brewDrink()
    pourCup()
    addCondiment()
}

// 制作咖啡
BeverageFunc({
    // 冲泡饮料,实现抽象方法
    brewDrink: function () { console.log('水已经煮沸') },

    // 加调味品,实现抽象方法
    addCondiment: function () { console.log('加点咖啡伴侣') }
})

// 水已经煮沸
// 冲泡咖啡
// 倒进杯子里
// 加点咖啡伴侣

但是这样实现语义化并不太好,我们可以把默认参数用在构造函数中,这样可以使用 new 关键字来创建实例,语义化良好,也符合直觉:

// 虚拟方法
const abstractFunc = function() { throw new Error('抽象方法不能调用!') }

// 饮料方法
class Beverage {
    constructor({ 
        // 冲泡饮料,抽象方法
        brewDrink = abstractFunc,  
        // 加调味品,抽象方法  
        addCondiment = abstractFunc  
    }) {
        this.brewDrink = brewDrink
        this.addCondiment = addCondiment
    }

    // 烧开水,共用方法
    boilWater() { console.log('水已经煮沸') }

    // 倒杯子里,共用方法
    pourCup() { console.log('倒进杯子里') }

    // 模板方法
    init() {
        this.boilWater()
        this.brewDrink()
        this.pourCup()
        this.addCondiment()
    }
}

// 咖啡
const coffee = new Beverage({
    // 冲泡饮料,覆盖抽象方法
    brewDrink: function() { console.log('水已经煮沸') },

    // 加调味品,覆盖抽象方法
    addCondiment: function() { console.log('加点咖啡伴侣') }
})

// 执行模板方法
coffee.init()        

// 水已经煮沸
// 冲泡咖啡
// 倒进杯子里
// 加点咖啡伴侣

这样通过构造函数默认参数来实现类似于继承的功能。

3. 模板方法模式的通用实现

根据上面的例子,我们可以提炼一下模板方法模式。饮料类可以被认为是父类(AbstractClass),父类中实现了模板方法(templateMethod),模板方法中抽象了操作的流程,共用的操作流程是普通方法,而非共用的可变方法是抽象方法,需要被子类(ConcreteClass)实现,或者说覆盖,子类在实例化后执行模板方法,就可以按照模板方法定义好的算法一步步执行。主要有下面几个概念:

1、 AbstractClass:抽象父类,把一些共用的方法提取出来,把可变的方法作为抽象类,最重要的是把算法骨架抽象出来为模板方法;

2、 templateMethod:模板方法,固定了希望执行的算法骨架;

3、 ConcreteClass:子类,实现抽象父类中定义的抽象方法,调用继承的模板方法时,将执行模板方法中定义的算法流程;

结构大概如下:

*

下面用通用的方法实现,这里直接用 class 语法:

// 抽象父类 
class AbstractClass {
    constructor() {
        if (new.target === AbstractClass) {
            throw new Error('抽象类不能直接实例化!')
        }
    }

    // 共用方法
    operate1() { console.log('operate1') }

    // 抽象方法
    operate2() { throw new Error('抽象方法不能调用!') }

    // 模板方法
    templateMethod() {
        this.operate1()
        this.operate2()
    }
}

// 实例子类,继承抽象父类
class ConcreteClass extends AbstractClass {
    constructor() { super() }
    // 覆盖抽象方法 operate2
    operate2() { console.log('operate2') }
}

const instance = new ConcreteClass()
instance.templateMethod()

// operate1
// operate2

使用上面介绍的默认参数的方法:

// 虚拟方法
const abstractFunc = function() { throw new Error('抽象方法不能调用!') }

// 饮料方法 
class AbstractClass {
    constructor({ 
        // 抽象方法
          operate2 = abstractFunc    
    }){
        this.operate2 = operate2
    }

    // 共用方法
    operate1() { console.log('operate1') }

    // 模板方法
    init() {
        this.operate1()
        this.operate2()
    }
}

// 实例
const instance = new AbstractClass({
    // 覆盖抽象方法
    operate2: function() { console.log('operate2') }
})

instance.init()
// operate1
// operate2

我们也可以不用构造函数的默认参数,使用高阶函数也是可以的,毕竟 JavaScript 如此灵活。

4. 模板方法模式的优缺点

模板方法模式的优点:

1、 封装了不变部分,扩展可变部分,把算法中不变的部分封装到父类中直接实现,而可变的部分由子类继承后再具体实现;

2、 提取了公共代码部分,易于维护,因为公共的方法被提取到了父类,那么如果我们需要修改算法中不变的步骤时,不需要到每一个子类中去修改,只要改一下对应父类即可;

3、 行为被父类的模板方法固定,子类实例只负责执行模板方法,具备可扩展性,符合开闭原则;

模板方法模式的缺点:

1、 增加了系统复杂度,主要是增加了的抽象类和类间联系,需要做好文档工作;

5. 模板方法模式的使用场景

1、 如果知道一个算法所需的关键步骤,而且很明确这些步骤的执行顺序,但是具体的实现是未知的、灵活的,那么这时候就可以使用模板方法模式来将算法步骤的框架抽象出来;

2、 重要而复杂的算法,可以把核心算法逻辑设计为模板方法,周边相关细节功能由各个子类实现;

3、 模板方法模式可以被用来将子类组件将自己的方法挂钩到高层组件中,也就是钩子,子类组件中的方法交出控制权,高层组件在模板方法中决定何时回调子类组件中的方法,类似的用法场景还有发布-订阅模式、回调函数;

6. 其他相关模式

6.1. 模板方法模式与工厂模式

模板方法模式的实现可以使用工厂模式来获取所需的对象。

另外,模板方法模式和抽象工厂模式比较类似,都是使用抽象类来提取公共部分,不一样的是:

1、 抽象工厂模式提取的是实例的功能结构;

2、 模板方法模式提取的是算法的骨架结构;

6.2. 模板方法模式与策略模式

模板方法模式和策略模式的作用比较类似,但是结构和实现方式有点不一样。

1、 模板方法模式是在子类定义的时候就已经确定了使用的算法;

2、 策略模式让我们在程序运行的时候动态地指定要使用的算法;

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