- 程序员快看-教程,程序员编程资料站
- 首页
- 分类
文章列表
02、设计模式 – 简介
03、设计模式 – 四大类型
04、设计模式 – 六大原则
05、工厂模式 ( Factory Pattern )
06、抽象工厂模式 ( Abstract Factory Pattern )
07、单例模式 ( Singleton Pattern )
08、建造者模式 ( Builder Pattern )
09、原型模式 ( Prototype Pattern )
10、适配器模式 ( Adapter Pattern )
11、桥接模式 ( Bridge Pattern )
12、过滤器模式 ( Filter Pattern )
13、组合模式 ( Composite Pattern )
14、装饰器模式 ( Decorator Pattern )
15、外观模式 ( Facade Pattern )
16、享元模式 ( Flyweight Pattern )
17、代理模式 ( Proxy Pattern )
18、责任链模式 ( Chain of Responsibility)
19、命令模式 ( Command Pattern )
20、解释器模式 ( Interpreter Pattern )
21、迭代器模式 ( Iterator Pattern )
22、中介者模式 ( Mediator Pattern )
23、备忘录模式 ( Memento Pattern )
24、观察者模式 ( Observer Pattern )
25、状态模式 ( State Pattern )
26、空对象模式 ( Null Object Pattern )
27、策略模式 ( Strategy Pattern )
28、模板模式 ( Template Pattern )
29、访问者模式 ( Visitor Pattern )
30、MVC 模式
31、业务代表模式(Business Delegate Pattern)
32、组合实体模式 (Composite Entity Pattern)
33、数据访问对象模式 ( Data Access Object )
34、前端控制器模式(Front Controller Pattern)
35、拦截过滤器模式 ( Intercepting Filter )
36、服务定位器模式 (Service Locator Pattern)
37、传输对象模式 ( Transfer Object Pattern )
38、设计模式资源