很多教程都把 interface 翻译成接口,类似于 Java 但我觉得还是把它称之为一种数据类型,它类似于 Java 中的 Object
interface 把所有的具有共性的方法定义在一起, 任何其他类型只要实现了这些方法就是实现了这个 interface
我们可以这么理解, Go 语言没有基类,如果有那么就是
interface {}
任何一个 inteface 都是这个基类的子类,因为它们都可以向上一路转换到 interface{}
比如说
interface add {
add()
是的子类
语法
Go语言定义 interface 的语法格式如下
type interface_name interface {
method_name1 [return_type]
method_name2 [return_type]
method_name3 [return_type]
...
method_namen [return_type]
如果一个 结构体 struct 实现了一个 interface 中所有的方法,那么我们就可以说这个结构体实现了这个 interface
/* 定义结构体 */
type struct_name struct {
/* variables */
/* 实现接口方法 */
func (struct_name_variable struct_name) method_name1() [return_type] {
/* 方法实现 */
...
func (struct_name_variable struct_name) method_namen() [return_type] {
/* 方法实现*/
范例
下面的范例,我们定义了一个 interface Phone 和实现了 Phone interface 的结构体 NokiaPhone
/**
* file: main.go
* author: DDKK.COM 弟弟快看,程序员编程资料站(ddkk.com)
* Copyright * 2015-2065 ddkk.com. All rights reserved.
*/
package main
import (
"fmt"
type Phone interface {
call()
type NokiaPhone struct {
func (nokiaPhone NokiaPhone) call() {
fmt.Println("I am Nokia, I can call you!")
type IPhone struct {
func (iPhone IPhone) call() {
fmt.Println("I am iPhone, I can call you!")
func main() {
var phone Phone
phone = new(NokiaPhone)
phone.call()
phone = new(IPhone)
phone.call()
这个范例中,我们定义了一个 interface Phone,里面有一个方法 call()
然后我们在 main 函数里面定义了一个 Phone 类型变量,并分别为之赋值为 NokiaPhone 和 IPhone
然后调用call()方法
编译运行以上范例,输出结果如下
$ go run main.go
I am Nokia, I can call you!
I am iPhone, I can call you!