02、Java并发编程:创建并运行java线程

实现线程的两种方式

上一节我们了解了关于线程的一些基本知识,下面我们正式进入多线程的实现环节。实现线程常用的有两种方式,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口。当然还有第三种方式,那就是通过线程池来生成线程,后面我们还会学习,一步一个脚印打好基础。
Runnable接口:

public interface Runnable {
    public abstract void run();
}

Thread类:

public class Thread implements Runnable {
   
     
    public synchronized void start() {      
        if (threadStatus != 0)
            throw new IllegalThreadStateException();      
        group.add(this);
        boolean started = false;
        try {
            start0();
            started = true;
        } finally {
            try {
                if (!started) {
                    group.threadStartFailed(this);
                }
            } catch (Throwable ignore) {
                /* do nothing. If start0 threw a Throwable then
                  it will be passed up the call stack */
            }
    }
    @Override
    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();
        }
    }
}

上面为Thread类和Runnable类的源码,我们可以看到Thread类也是实现了Runnable接口,即Thread是Runnable的实现,那么他们到底在实现多线程上有什么区别呢?
Thread和Runnable解析:
①Runnable接口:
Runnable接口是java中线程的定义类。所有线程都是通过该接口来实现,该接口中的run()方法为实现方法,即线程所要实现的内容写入该方法里面,当线程启动时会调用该方法。
在大多数情况下,如果只想重写run()方法而不重写其他方法,应使用Runnable接口。

public class ThreadDemo3 {
   
               
    public static void main(String[] args) {    
        //new了两个线程对象——s1和s2
        //其中两个对象各对应一个内存区域。线程运行过程中运行都是自己内存块中的数据      
        Shop1 s1 = new Shop1("小武");
        s1.start();

        Shop1 s2 = new Shop1("小潘");
        s2.start();         
        /*
        //实例化了两个线程对象,所以分配了两块内存空间
        //执行过程中操作的是自己的内存空间
        Shop2 s3 = new Shop2("小武");
        s3.run();               
        Shop2 s4 = new Shop2("小潘");
        s4.run();           
        //实际实例化了两个线程对象
        //所以同样分配两个内存空间
        Thread t1 = new Thread(new Shop2("小武"));
        t1.start();

        Thread t2 = new Thread(new Shop2("小潘"));
        t2.start();
        */          
        //创建了两个线程对象,但是使用的是同一个对象——s6 
        Shop2 s5 = new Shop2("w");      
        Shop1 s6 = new Shop1("T");
        Thread t3 = new Thread(s6);
        t3.start();

        Thread t4 =new Thread(s6);
        t4.start();                     
    }
}

/**
 * 武大郎卖烧饼(因为业务的拓展,现在可以实现多窗口的出售)
 *      要求:每天只卖10个
 *
 */
class Shop1 extends Thread{
    //private int count = 10;
    //使用静态变量可以有效的实现资源共享(因为在内存中只有一份count)
    private static int count = 10;
    public Shop1(String name) {
        super(name);
    }
    public void run(){
        //判断是否已经卖完
        while(count>0){
            count--;
            System.out.println(this.getName() +"卖出了一个烧饼" + ",现在剩余" + count);
        }
    }
}

/**
 * 使用接口实现上面的代码
 *
 */
class Shop2 implements Runnable{
    //私有变量,存储剩余烧饼的个数
    private int count = 10;
    //存储当前人的姓名
    private String name="";

    public Shop2(String name) {
        this.name  = name;
    }

    /**
     * 实现销售的方法
     */
    public void run(){
        //判断是否已经卖完
        while(count>0){
            count--;
            System.out.println(Thread.currentThread().getId() + "、" + this.name +"卖出了一个烧饼" + ",现在剩余" + count);
        }
    }
}

②Thread类:
Thread类是Runnable接口的实现,jdk给我们提供了一个不用我们去想如何实现线程的方式供我们使用。同样你在继承Thread类的时候也需要重写run()方法来实现你想在线程中实现的内容。

public class Test{
   
     
        public static void main(String[] args) {
                //传统方式——单任务方式
                /*
                SimpleClass sc1 = new SimpleClass();
                sc1.say("Mike");

                SimpleClass sc2 = new SimpleClass();
                sc2.say("Han Meimei");
                */
                //创建一个线程
                ThreadClass tc1 = new ThreadClass("Mike");
                //启动线程
                tc1.start();
                //创建一个线程
                ThreadClass tc2 = new ThreadClass("Han Meimei");
                tc2.start();

            }   
        }
    }

    class SimpleClass{
        public void say(String name){
            while(true){
                System.out.println("Hi,Im " + name);
            }
        }
    }
    class ThreadClass extends Thread{
        public ThreadClass(String name) {
            super(name);
        }

        /**
         * 将父类(Thread)的run()方法进行重写
         * 在run()方法中包含了需要执行的代码
         */
        public void run(){
            while(true){
                System.out.println("Hi,Im " + this.getName() + "|" + this.getId() + "|" + this.getStackTrace());
            }
        }
    }

Thread类中常用方法:

run():如果该线程时使用独立的Runnable运行对象构造的,则调用该Runnable对象的run方法。否则,该方法不执行任何操作并返回。
sleep(longmillls):在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响 String
yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程 start():使该线程开始运行,java虚拟机再调用该线程的run方法
join():等待该线程结束

对比:
上面给出了Thread和Runnable的实现,我们能看到在使用Runnable的方式实现线程的过程中:

    Shop1 s6 = new Shop1("T");
    Thread t3 = new Thread(s6);
    t3.start();

即把Runnable对象(实现了Runnable接口的对象)还是塞进了Thread中让Thread来实现。那么我们可以new 多个Thread来实现同一个Runnbale对象,即实现了资源的共享,比如在售票系统中多名用户对同一种票的抢购。另一方面,java是单继承多实现的,如果我们使用Thread的话意味着该类只能继承Thread,对于程序的扩展不利,而实现Runnbale接口则没有这个顾虑。考虑程序的健壮性,我们应该尽量使用Runnable来实现我们的线程。

run和start

初学多线程我们总是分不清楚run()方法和start()方法的区别,其实我们再看一下上面Thread类的源码就不难发现他们的用法是很容易区分的:

1、 run()方法是线程的实现方法,即你需要线程去做什么事情,那么这些实现的内容写在run()里面,当线程启动时就会调用run()方法继而实现run()内部的代码;
2、 start()方法是线程的启动方法,即如果你newThread()这样并不算完你还得newThread().start()才算启动这个线程,启动完之后线程内部会主动的调用run()方法执行该线程的业务逻辑代码;