文章目录
- 前言
- 一、单链表(Linked List)介绍
- 二、应用实例
-
- 2.1 第一种添加思路
- 2.2 第二种添加思路
- 2.3 修改节点
- 2.4 删除节点
- 三、代码实现
-
- 3.1 项目结构
- 3.2 HeroNode.java 单链表节点
- 3.3 SingleLinkedList.java 单链表
- 3.4 SingleLinkedListMain.java 测试
- 四、单向环形链表应用场景
-
- 4.1 osephu(约瑟夫、约瑟夫环) 问题
- 4.2 单向环形链表介绍
- 五、Josephu(约瑟夫)问题
-
- 5.1Josephu 问题的示意图
- 5.2 代码实现
前言
一、单链表(Linked List)介绍
链表是有序的列表,但是他在内存中是存储如下:
特点
:
1、 链表是以节点的方式来存储,是链式存储
;
2、 每个节点包含data域,next域:指向下一个节点
;
3、 如图:发现链表的各个节点不一定是连续存储;
4、 链表分带头节点的链表
和没有头节点的链表
,根据实际的需求来确定;
5、 链表head节点不存放数据,最后一个节点的next域为null;
6、 单链表(带头结点)逻辑结构示意图如下:;
二、应用实例
使用带head头的 单向链表
实现 –水浒英雄排行榜管理
1、 完成对英雄人物的增删改查
操作.;
2、 添加英雄的第一种方法,直接添加到链表的尾部;
3、 添加英雄的第二种方法,根据排名将英雄插入到指定位置(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示);
2.1 第一种添加思路
- 添加思路:
- 先创建一个head 头节点, 作用就是表示单链表的头
- 后面我们每添加一个节点,就直接加入到 链表的最后
- 遍历思路:
- 通过一个辅助变量遍历,帮助遍历整个链表
- 代码是 SingleLinkedList 类 的 addLinked(HeroNode newNode) 方法。
- 图解如下:
2.2 第二种添加思路
第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
- 添加思路
需要按照编号的顺序添加
- 首先找到新添加的节点的位置, 是通过辅助变量(指针), 通过遍历来搞定
- 新的节点
next = temp.next
- 将
temp.next = 新的节点
- 代码是 SingleLinkedList 类 的 addLinkedByOrder(HeroNode newNode) 方法。
- 思路的分析示意图:
2.3 修改节点
- 思路
1、 通过遍历,先找到该节点temp.no==newNode.no
,辅助节点temp就是该节点;
2、 temp.name=newNode.name
;;
temp .nickname =newNode.nickname
- 代码是 SingleLinkedList 类 的 updateNode(HeroNode newNode)方法。
2.4 删除节点
- 删除节点思路:
- 我们
先找到 需要删除的这个节点的 前一个节点 temp
temp.next = temp.next.next
- 被删除的节点,将不会有其它引用指向,会被垃圾回收机制回收
- 代码是 SingleLinkedList 类 的 deleteNode(int no)方法。
- 思路分析的示意图:
三、代码实现
3.1 项目结构
HeroNode:定义的节点类。
SingerLinkedList: 单链表方法。
SingleLinkedListMain: 测试 Main 方法。
TestStack: 测试栈 这个数据结构。
3.2 HeroNode.java 单链表节点
package com.feng.ch03_singlelinkedlist;
/*
* 定义 HeroNode ,每个 HeroNode 对象就是一个节点, 就是一个 Javabean
* */
public class HeroNode {
// data域 :数据
public int no;
public String name;
public String nickname;
// next域 :指向下一个节点
public HeroNode next;
// 构造器
public HeroNode(int hNo, String hName, String hNickName){
this.no = hNo;
this.name = hName;
this.nickname = hNickName;
}
// 为显示方便,重写 toString()
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickname='" + nickname + '\'' +
'}';
}
}
3.3 SingleLinkedList.java 单链表
package com.feng.ch03_singlelinkedlist;
/*
* 定义 SingleLinkedList ,管理英雄
* */
public class SingleLinkedList {
// 初始化一个头结点,头结点不要动, 不存放具体的数据
private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
public HeroNode getHead() {
return head;
}
// 添加节点到单向链表
/*
* 第一种添加方式:直接在链表最后添加
* 思路: 当不考虑编号顺序时,1、找到当前链表的最后节点 2、将新节点挂载到最后节点上-》将最后这个节点的next 指向 新的节点
* */
public void addLinked(HeroNode newNode) {
// 因为头结点不能动,因此需要一个辅助节点 temp 来进行遍历
HeroNode temp = head;
// 遍历链表,找到最后
while (true) {
if (temp.next == null) {
break;
}
temp = temp.next;
}
// 当退出 循环时,temp就指向了链表的最后
// 将最后这个节点的next 指向新的节点
temp.next = newNode;
}
/*
*
* 第二种方式在添加节点时(英雄),根据顺序(排名)将英雄插入到指定位置
* (如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
* 重点:newNode.next = temp.next; temp.next = newNode; 这两句顺序不能颠倒
* */
public void addLinkedByOrder(HeroNode newNode) {
// 因为头结点不能动,因此需要一个辅助节点 temp 来帮助找到添加的位置
// 因为 单链表,我们找的 temp 是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;
while (true) {
if (temp.next == null) {
break;
}
if (temp.next.no > newNode.no) {
break;
} else if (temp.next.no == newNode.no) {
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if (flag) {
System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了,不能加入\n", head.no);
} else {
// 先挂载后面,在挂载前面
newNode.next = temp.next;
temp.next = newNode;
}
}
public void updateNode(HeroNode newNode){
//
if (head.next == null){
System.out.println("链表为空~");
return;
}
// 定义辅助变量
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false;
while (true){
if (temp == null){
break; // 已经遍历完链表
}
if (temp.no == newNode.no){
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if (flag){
temp.name = newNode.name;
temp.nickname = newNode.nickname;
}else{
System.out.println("链表中没有该英雄~");
}
}
/*
* 删除节点
* 思路:
* 1、head 不能动,因此 需要一个 temp 辅助节点找到待删除节点的前一个节点
* 2、说明 我们在比较时, 是 temp.next.no 和 需要删除的节点的 No 比较
* */
public void deleteNode(int no){
if(head.next == null){
System.out.println("链表为空, 无需删除~");
return;
}
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点
while (true){
if (temp.next == null){
break;
}
if (temp.next.no == no){
flag = true;
break;
}
temp = temp.next; // temp 后移一位, 遍历
}
if (flag){
// 找到
temp.next = temp.next.next;
}else{
// 没找到
System.out.printf("要删除的节点 %d 节点不存在", no);
}
}
//显示链表【遍历】
public void list() {
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
// 因为头结点不能动, 因此需要一个辅助节点 temp 来遍历
HeroNode temp = head.next;
while (true) {
if (temp == null) {
return;
}
// 输出节点信息
System.out.println(temp);
temp = temp.next;
}
}
}
3.4 SingleLinkedListMain.java 测试
package com.feng.ch03_singlelinkedlist;
import java.util.Stack;
/*
* 单链表
*
* 单链表的 添加、按顺序添加、删除、修改、遍历 功能
*
* 单链表的面试题:
* 2、 将单链表反转 【腾讯面试题】 ** 有难度,需要思考
* 3、实现单链表的逆序打印【百度面试题】
* 3.1 方式1:先反转,在打印。
* 3.2 方式2:利用栈 这个数据结构,将各个节点压入栈中,然后利用栈的先进先出的特点,实现逆序打印的效果
* */
public class SingleLinkedListMain {
public static void main(String[] args) {
// 测试
// 先创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
// 添加节点 到最后
// singleLinkedList.addLinked(hero1);
// singleLinkedList.addLinked(hero2);
// singleLinkedList.addLinked(hero4);
// singleLinkedList.addLinked(hero3);
// 添加节点 按顺序
singleLinkedList.addLinkedByOrder(hero1);
singleLinkedList.addLinkedByOrder(hero2);
singleLinkedList.addLinkedByOrder(hero4);
singleLinkedList.addLinkedByOrder(hero3);
// 显示节点
System.out.println("显示初始添加后的节点~");
singleLinkedList.list();
// 测试修改
System.out.println();
System.out.println("测试修改后的结果");
HeroNode updateNode = new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟");
singleLinkedList.updateNode(updateNode);
singleLinkedList.list();
// 测试删除
System.out.println();
System.out.println("测试删除后的结果");
singleLinkedList.deleteNode(2);
singleLinkedList.deleteNode(3);
singleLinkedList.list();
// 测试返回单链表有效个数
System.out.println();
System.out.println("单链表有效个数=" + getLength(singleLinkedList.getHead()));
// 测试 查看倒数第 K 个节点的 数据
System.out.println();
HeroNode lastIndexNode = findLastIndexNode(singleLinkedList.getHead(), 1);
System.out.println("倒数第 K 个节点的 res=" + lastIndexNode);
// 测试单链表的反转
System.out.println();
System.out.println("测试反转后的链表");
reverseList(singleLinkedList.getHead());
singleLinkedList.list();
// 测试单链表的逆序打印
System.out.println();
System.out.println("测试单链表的逆序打印");
reversePrint(singleLinkedList.getHead());
}
/*
* 方法:实现单链表的逆序打印【百度面试题】
* 方式1:先反转,在打印。
* 方式2:利用栈 这个数据结构,将各个节点压入栈中,然后利用栈的先进先出的特点,实现逆序打印的效果
* */
public static void reversePrint(HeroNode head) {
if (head.next == null) {
return;
}
Stack<HeroNode> stack = new Stack<>();
HeroNode temp = head.next;
while (temp != null) {
stack.push(temp);
temp = temp.next;
}
while (stack.size() > 0) {
System.out.println(stack.pop());
}
}
/*
* 将单链表反转 【腾讯面试题】
* */
public static void reverseList(HeroNode head) {
//如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回
if (head.next == null || head.next.next == null) {
return;
}
//定义一个辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表
HeroNode temp = head.next;
HeroNode next = null;
HeroNode reverseHead = new HeroNode(0, "", "");
/*
* 遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead 的最前端
* 动脑筋
* */
while (temp != null) {
next = temp.next;//先暂时保存当前节点的下一个节点,因为后面需要使用, 此时,temp 为独立的一个节点
temp.next = reverseHead.next;//将cur的下一个节点指向新的链表的最前端,将反转链表的后面 挂载到 temp 上。
reverseHead.next = temp;//将cur 连接到新的链表上, 将 temp 挂载到 反转链表的后面,就完成了。
temp = next;//让cur后移,
}
//将head.next 指向 reverseHead.next , 实现单链表的反转
head.next = reverseHead.next;
}
/*
* 方法:查找单链表中的倒数第k个结点 【新浪面试题】
* 思路:
* 1. 编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index
* 2. index 表示是倒数第index个节点
* 3. 先把链表从头到尾遍历,得到链表的总的长度 getLength
* 4. 得到size 后,我们从链表的第一个开始遍历 (size-index)个,就可以得到
* 5. 如果找到了,则返回该节点,否则返回 null
* */
public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head, int index) {
//判断如果链表为空,返回null
if (head.next == null) {
return null;
}
//第一次遍历得到链表的长度(节点个数)
int size = getLength(head);
//先做一个index的校验
if (index < 0 || index > size) {
return null;
}
//第二次遍历 size-index 位置,就是我们倒数的第K个节点
//定义给辅助变量, for 循环定位到倒数的index
HeroNode temp = head.next;
for (int i = 0; i < size - index; i++) {
temp = temp.next;
}
return temp;
}
/*
* 方法:获取单链表的有效节点个数(如果是带头结点的链表,需要不统计头结点)
* @param head 链表的头节点
* @return 返回的就是有效节点的个数
* */
public static int getLength(HeroNode head) {
if (head.next == null) {
return 0;
}
HeroNode temp = head.next;
int count = 0;
/*while (true){
if (temp== null){
break;
}
count++;
temp = temp.next;
}*/
while (temp != null) {
count++;
temp = temp.next;
}
return count;
}
}
四、单向环形链表应用场景
4.1 osephu(约瑟夫、约瑟夫环) 问题
Josephu 问题为:设编号为1,2,… n的n个人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从1开始报数,数到m 的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。
- 提示:用一个不带头结点的循环链表来处理Josephu 问题:先构成一个有n个结点的单循环链表,然后由k结点起从1开始计数,计到m时,对应结点从链表中删除,然后再从被删除结点的下一个结点又从1开始计数,直到最后一个结点从链表中删除算法结束。
4.2 单向环形链表介绍
五、Josephu(约瑟夫)问题
5.1Josephu 问题的示意图
- Josephu问题
Josephu 问题为:设编号为1,2,… n的n个人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从1开始报数,数到m 的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。 - 提示
用一个不带头结点的循环链表来处理Josephu 问题:先构成一个有n个结点的单循环链表,然后由k结点起从1开始计数,计到m时,对应结点从链表中删除,然后再从被删除结点的下一个结点又从1开始计数,直到最后一个结点从链表中删除算法结束。 - 约瑟夫问题-创建环形链表的思路图解
- 约瑟夫问题-小孩出圈的思路分析图
- 约瑟夫问题-创建环形链表的思路图解
- 约瑟夫问题-小孩出圈的思路分析图
5.2 代码实现
package com.feng.ch03_linkedlist;
public class Josephu {
public static void main(String[] args) {
// 测试一把看看构建环形链表,和遍历是否ok
CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList();
circleSingleLinkedList.addBoy(5);// 加入5个小孩节点
circleSingleLinkedList.showBoy();
// 测试一把小孩出圈是否正确
circleSingleLinkedList.countBoy(1, 2, 5); // 2->4->1->5->3
// String str = "7*2*2-5+1-5+3-3";
}
}
class CircleSingleLinkedList {
// 创建一个 first 节点,。当前没有编号, 这个就是第一个节点
private Boy first = null;
/**
* 添加小孩节点,构建成一个环形的链表
*
* @param nums
*/
public void addBoy(int nums) {
// nums 做一个数据校验
if (nums < 1) {
System.out.println("没有小孩");
return;
}
// 辅助指针,帮助构建环形链表
Boy curBoy = null;
// 使用for来创建我们的环形链表
for (int i = 1; i <= nums; i++) {
// 根据编号,创建小孩节点
Boy boy = new Boy(i);
// 如果是第一个小孩
if (i == 1) {
first = boy; // 生成的第一个节点 赋给原先设定好的 first
first.setNext(first); // 构建环形链表
curBoy = first; // 让curBoy指向第一个小孩
} else {
curBoy.setNext(boy); // 在后面添加
boy.setNext(first); // 环形链表
curBoy = boy; // 将最后一个 赋给 辅助指针。
}
}
}
/**
* 遍历当前的环形链表
*/
public void showBoy() {
// 判断链表是否为空
if (null == first) {
System.out.println("链表为空~~");
return;
}
// 因为first不能动,因此我们仍然使用一个辅助指针完成遍历
Boy curBoy = first;
while (true) {
System.out.printf("小孩的编号 %d \n", curBoy.getNo());
if (curBoy.getNext() == first) {
// 说明已经遍历完毕
break;
}
curBoy = curBoy.getNext();// curBoy后移
}
}
/**
* 根据用户的输入,计算出小孩出圈的顺序
*
* @param startNo 表示从第几个小孩开始数数
* @param countNum 表示数几下
* @param nums 表示最初有多少小孩在圈中
*/
public void countBoy(int startNo, int countNum, int nums) {
// 先对数据进行校验
if (first == null || startNo < 1 || startNo > nums) {
System.out.println("参数输入有误,请重新输入");
return;
}
// 创建要给辅助指针,帮助完成小孩出圈
Boy helper = first;
// 需求创建一个辅助指针(变量) helper , 事先应该指向环形链表的最后这个节点
while (true) {
if (first == helper.getNext()) {
break;
}
helper = helper.getNext();
}
// 小孩报数前,先让 first 和 helper 移动 k - 1次
for (int i = 0; i < startNo - 1; i++) {
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
// 当小孩报数时,让first 和 helper 指针同时 的移动 m - 1 次, 然后出圈
// 这里是一个循环操作,知道圈中只有一个节点
while (true) {
if (first == helper) {
break;
}
for (int i = 0; i < countNum - 1; i++) {
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
// 这时first指向的节点,就是要出圈的小孩节点
System.out.printf("小孩%d出圈\n", first.getNo());
// 这时将first指向的小孩节点出圈
first = first.getNext(); // 改变 first 的值,为原来first 的下一个值
helper.setNext(first); //
}
System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号%d \n", first.getNo());
}
}
/**
* 创建一个 Boy 类,表示一个节点
*/
class Boy {
private int no; // 编号 数据域简单点
private Boy next; //
public Boy(int no) {
super();
this.no = no;
}
public int getNo() {
return no;
}
public void setNo(int no) {
this.no = no;
}
public Boy getNext() {
return next;
}
public void setNext(Boy next) {
this.next = next;
}
}
- 日志分析
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